
Zandelle
Members-
Posts
646 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Zandelle
-
ЧТОБЫ БЫЛО СПРАВЕДЛИВО - надо не сразу понерфить урон ХБ, а сначала пофиксить все ОП-баги у других классов и внести все правки по всем классам единовременно. А не так, что ХБ вы сейчас нерфанете, а всякие баго-дк, баго-монки баго-элемы и прочие будут "нагибать". В первую очередь надо нерфить бурст - элемов. Там полюбому есть ошибка в формулах. Когда элем в наполовину синем шмоте бурстует сильне фул бг игрока - это уже о чем то говорит наверное.
-
Почему не актуальна 2с? по сути не играбельный брекет, + макаки
Zandelle replied to Принцволшебныхдот's topic in Обсуждение
Когда у варлока были забаганы таланты - их сразу же отключали а тех кто успел воспользоваться багом - банили. Почему бы админам не отключить блад стойку полностью, как это было применено в локам, пока ее не починят и не давать бан при предъявлении доказательств на использование бага, раз уж на то пошло? -
-_- этот дот увеличивает урон "огненного ливня". Кто то бесконечно спамит ливень по милишнику, поэтому есть смысл кидать жертвенный огонь. Можно и без этого, если умеешь. Все зависит от стиля игры и скила.
-
тут половину против варов написано не правильно. Проклятие упадка сил лучше, чтобы снизить урон от вара на 10%; КоЕ под бурст. ХБ только после сдачи варом триньки и рефлекта (разводим фэйккастом). Обратный поток накладывается после поджигания а не испепеления. А вот ответный удар прокает сам по себе после получаения урона.
-
Если на офе до сих пор вайнят на это квест - некоторые в 550 гире не могут его пройти))))... то у нас этот огонь будет у всех, просто потому что наверняка найдется какой нибудь баг, настакивающий хп или абсорб или еще что нибудь в этом роде. Уверен, что процентов на 90% все так и будет. А потому это не будет уникально. К слову тактика там простая - телепорт за колону, боса в фокус, порабощаем демона, отрыжкой демона диспелим с себя доты, ХБ лосаем телепортом за колону, катаклизм сбиваем станом пета, толпу бесят гасим отрыжкой демона, первых двух собачек гасим через хаос, предварительно уведя в сторону порабощенного пета, чтобы не сбили контроль. Повторить до победного... ах да - бурст под стан-пета. P.S. я уже могу назвать хак с помощью которого прохождение этого квеста упростится - перед заходом в ЧХ просим согильдийцев оббафать вас по самое небалуйся - бафы у нас насткаиваются... И все - у вас омг дамаг и хп.
-
Это вынужденное решение из за таланта в ласт тире - 2 заряда бурста. Т.е. пришлось отказаться от Коварства килджедена и естественно, чтобы как то это сбалансировать нужно было сократить время каста, чтобы сохранить мобильность. Ну и собственно да - он почти что с самого начала врубает первый заряд бурста и спамит испепеление.
-
В последнем видео Кобрака он ударил обычным хб по ханту 85к. Не знаю какой там у хнта был ПвП рес, но циферка действительно маленькая. Похоже у близардов крыша едет. Они нерфят абилку паралельно с тем, что повышают всем рес и с учетом нового шмота патча кол-во ХП. Реса стало больше, хп больше, а урона при этом меньше. В конце концов чем теперь отличается хб от крита испепеления? Можно подписать вместо Стрелы Хаоса "испепеление, которое всегда критует", но ест уголь, который можно потратить на отхил. *сарказм*
-
Вместо доты за это же время можно скастовать испепеление, которое нанесет почти такое же кол-во урона как и дотка сразу а не с течением времени. А критическое попадание испепеления даст больше урона, чем суммарный эфект дотки. Жертвенный огонь так же увеличивает урон ливня. К слову Cobrak играет часто не используя ни дотки ни огненного ливня. Тут уж у каждого своя тактика. Так что жертвенный огонь в ротации совсем не обязателен. Более того он только будет сбивать эффект контроля суккубы/шивары, если у вас не поставлен глиф обучение демона. Так что все правильно я там написал.
-
alextigr Почитай - найдешь много полезного)) http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=8002
-
Даже по видео видно со стороны, что кликанье тебе мешает. Когда ты тыкаешь по абилкам на панельке ты бежишь все время прямо и не можешь обернуться, чтобы следить за тем, что происходит сбоку или за спиной. Это по видео сразу в глаза бросается. На этом теряешь время. Попробуй переходить на бинды постепенно. Сначала назначть на Q и E, R и F наиболее часто используемые абилки. Привыкни а потом добавляй еще бинды по чуть чуть. Ты ведь когда в шутеры играешь постоянно юзаешь эти кнопки - это уже мышечная память - R перезарядка оружия, Q - быстро сменить предыдущее оружие и т.д. Так вот тут тоже самое.
-
Попробуйте "Arch Blade" - для разнообразия прикольная штуковина - арена ммо со слэшер механикой. Много классов. Никакой прокачки - сразу заходишь на арену и дерешься. Режимов несколько - есть каждый сам за себя, есть захват точек, просто командная игра и т.д. Самый кайф в том, что тащит именно скил а не экипировка. Т.е. если ты знаешь механику своего класса - то будешь просто рвать на части рандомов. Есть тренировочная площадка, где можно потренировать комбо-удары на манекене. В общем для любителей чистого ПвП самое то. Но сразу предупреждаю, что там сильный разброс игроков по скилу - могут попасться против вас задроты, которые отфармят вашу команду всухую. Там есть тонкости, о которых в списке комбо ударов не указано, и которые находят сами игроки. Например микро-стан у паладинши Вэлли с молотом - это короткий удар в прыжке. Такая мелочь, мало кто знает, но этой штукой можно не выпускать противника из контроля. http://youtu.be/3gsiRXRuVR8 Советую играть за Dragon Princess Vally - представтье себе смесь вара и паладина - это у тебя есть рывок, прыжок, вихрь клинков, микро-станы и при этом мас хил и бабл))) шикарно же))))
-
или отката кд на рывок.
-
И чем тебя так напугал рекаунт?))
-
так говорят только те, кто вообще не играл классом. Это все равно, что люди ноют на простую механика вара, хотя там далеко не 2-3 кнопки. Ротация это одно, а то, что там нужно писать макросы для быстрой замены оружия на щит в дэф стойку для защиты и т.д., вовремя клацать абилки для помощи напранику. Чего не делают большинство рандомов разумеется. Тоже самое и касательно лока. ХБ это не основное спел на арене. Чаще всего противник прожимается без ХБ, потому что угли тратятся на отхил. ХБ только на фэйккаст. А потом уже под бурст, когда противник сдал триньку и сэйвы. Чтобы не возникало таких идиотских мыслей по поводу двух кнопок создай дестро и попробуй убить достойного противника не то что на арене а хотя бы 1 на 1. Только найди такого, который знает что такое прерывание заклинаний. - - - Добавлено - - - Если сравнивать на офе - то есть классы, которые 1 на 1 афли рвет. А если те, которые афли рвут за секунды.
-
Чувак - удаляй видео)). Потом сам будешь еще над ним смеяться. Где ты нашел такого вариора?)) Его в цирк надо - так забавно прыгал на месте. немного советов: 1). Включи отображение хп-бара противника - по умолчанию оно было на кнопке "V" - так легче контролировать ситуацию и знать когда прожимать ожог тьмы; 2). Ты начал кастовать страх тогда, когда вар итак был в соблазне шивары. В этом момент можно было скастовать испепеление а уже потом фир. Нерациональное использование контроля; 3). Когда у вара оставалось около 30% хп ты потратил на ХБ единственный уголек а потом вар спокойно отрегенерировал хп "вторым дыханием". Вместо этого нужно было скастовать пару раз испепеление, прожать его до 20% и спокойно добить ожогом тьмы. 4). Пользуйся кнутом - отбрасывает противника; И еще вот просмотри и проанализируй))
-
Парни вам не пох на рейты на пиратке? Вы когда идете на арену, думаете, что там будут играть честные люди без багов? Мне вот когда отыгрываю кап тоже постоянно попадаются всякие бабуины - к примеру связка элем + хиломонк. Монка не прожать - не успеет сферки сожрать так вертушкой уепывает и там уже хилится. У элема в наполовину синем крафт шмоте бурст больше, чем у моего лока 506 илвл. Или к примеру два мага, которые спамят одну кнопку и в меня прилетает от каждого по четыре инста каста по 40-70к урона... И я не создаю ведь таких тем)) Мне пох на эти рейты и на этих игроков-багоюзеров. Я просто играю по фану, и вам того же желаю. Забейте - играть тут на рейт или иметь рейт на пиратке... ну это даже звучит глупо. Вот когда вы говорите кому то "у меня 3300 на пиратке" - да вас нубом сразу же обзовут. Потому что всем пох на пиратки. И вы впустую тратите время на этот вот спор. Мне настолько пох на этот рейт, что беру отыгрывать кап рандома 480-го илвла - и мы отыгрываем кап с винрейтом больше чем 50 на 50. А если даже нап не тащит - я не матерю его а просто зову другого рандома в чате.
-
Шаг назад в два раза медленнее, чем вперед. Думай сам)). Кайтить нужно бегая вбок описывая дугу, в сторону противоположную от созданного демонического круга. Затем телепортируешся назад и опять так же. Многие милишники сразу же вешают замедленние, поэтому особо не убежишь. Но замедляющие эффекты снимаются телепортированием. Только тут опять же свое "НО". ДК тебя сразу же притянет, рога и паладин догонят на спринтах, вар допрыгнет и оглушит... В общем все сложно. Нужно рассчитать момент когда нужно юзать телепорт. Потому что совершенно точно не стоит ловить бурст вара под аватарой или дк под личборнном и талантом из ласт тира. К слову хуже всего дела обстоят с рогой и дк. У роги много микроконтроля, та же тучка дающая имун к контролю и спринты, позволяющие догнать даже после использования телепорта или фира. У ДК вообще пасивка на сокращенное действие фиров и замедлялок и вдобавок целых три абилки дающие имунитет к станам и фиру по отдельности. Так что опытного дк ты вообще ничем не остановишь - единственное что можно сделать - дать сало, которое не даст на 3 секунды использовать некоторые абилки. Вот такие вот пироги. Если ты после всего описанного не потерял желание играть варлоком, добро пожаловать в нашу суровую компанию, на которую еще и умудряются вайнить всякие раки-хомяки на форумах.
-
Я еще тогда писал... да какой там я - все игроки офа писали, что после 5.2 изменения в ПвП начали происходить идиотские. Дали всем рес 72+% - теперь ПвЕ игроки унижают гладиатаров в аутдоре)) Сделали идиотскую систему усталости от боя - на хилов это никак не повлияло, а вот гибрид дд с отхилом начали хилится песец как. Так что я с тобой в целом согласен 5.4 - херня в плане ПвП.
-
Патч варов с бесконечной энергией и дпс-ом 200к в секунду и ваншотающих магов и элемов. Вары с со своим багом проиграли практически весь патч. Я тогда хорошо наварился на продаже латных крафт доспехов, потому что каждый второй игрок на сервере был варом, и все создавали вара - было кому продавать.
-
Это все из за тупых баго-монков хилов. Вот исправят их - и можно будет норм играть. А вообще один раз попались нормальные люди на арене - после 10 минут бессмысленного влива дамага, договорились сыграть 1 на 1 дд против дд без поддержки своих хилов. Сэкономили время)). Побольше бы таких адекватных людей на арену.
-
Ну во-первых ты рассказал не первый про этот баг - где то уже видел на форуме. А во-вторых, пока элемы в синем крафт шмоте ваншотают за бурст любого фул бг игрока, пока ретри-палы хилят за каст по200к ХП, то почему бы варлокам не иметь свой ОП-баг аблику?))))))
-
Прикол даже не в игноре реса "не игрока". Просто ожог по второй цели проходит с полным уроном, включая избыточный. Фул урон ожога тьмы часто бьет на 200+к и до 400 и выше. Просто если у игрока осталось 100к хп - то он умирает от урона 100к + избыточный. А вот второй на ком повешен хаос получит все 400к урона. И это хорошо.))))
-
надо было писать личноадминам - там жи акция - расказал эксплойт - получи печеньку
-
Там же уже ответили. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=55082
-
Урон завышен тут много у кого - у элемов (многократно), даже в днище шмоте там такой бурст что кого угодно унесет - их нужно править в первую очередь. А еще хуже отхил у дд гибридов - ретри палы, шаманы, друиды, шп отхиливают фул хп за два каста. Сейчас на арене связка дд-гибрид _ дд актуальнее дд+ хил, тк гибриды хилят не хуже хилов и могу тнапраника отхилить за секунды. Про хило-монков и хпристов - там вообще песец что творится. По поверхностному ощущению сейчас баланс на пандавове даже хуже, чем был на предыдущем патче. P.S. сферобот (хмонк) + элем сейчас на арене всех выносят. У одного дикий бурст - у другого отхил что хрен просадишь и куча контроля вдобавок.