
Zandelle
Members-
Posts
646 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Zandelle
-
Думаю, что если вообще выйдет - то крайне не скоро. Там глобальная переделка абилок и характеристик - слишком многое прийдется переделывать. На самом деле это даже хорошо - будет время проследить за отызывами на офе - может этот адон испортит пвп и лучше будет на него вообще не переходить)))
-
Как то это не сходится с инфой об адоне. Синим на офе написано, что все упрощается - перековка не нужна будет, контроля будет меньше, меньше следить за всякими проками. С ванилы будет только сжатие циферок. По поводу урезания кол-ва кнопок и абилок - мне наоборот в WoW нравится большое кол-во абилок, по сравнению с другими играми. Относительно недавно играл в невервинтер онлайн - там абилок раз два и обчелся - очень скучная игра - докачал чара до макс лвла - понял что ничего не изменилось на капе и удалил игру к чертям.
-
Подскажите - дико проседает мана на бг в мас замесах - так и должно быть? Пораскидываю дотов на толпу а потом тупо стою пол часа - мана еле еле регенерирует... P.S. шп играю первый день - пока на фане чтоб опробовать. И еще вопрос по таланту призрачный облик - написано что во время действия эффекта можно продолжать бой, но как только я что то скастую инвиз спадает раньше 6 сек. Как то безпонтово получается - талант нужен чтобы просто свлить в инвизе куда нибудь? Работает ли символ "отражающий щит"? И как вообще контролить? Сало/дизарм, мас фир по кд и менталь демон? Мас фир до кастера не достает (какой идиот позволит к себе близко подойти)), а тратить сферки на разоружение как то не профитно - или нужно тратить?
-
Абилка работает рандомно - т.е. то работает то не работает. На конкретного не действует - и тот и тот могут не работать. Иногда "невидимый" баф на езду по воде прикрепляется к последнему водоему, на котором ездил варлок - и лок может ходить по этому водоему и ездить на любом транспорте, но на всех других водоемах нельзя будет ни ездить ни ходить даже на лазурном долгоноге. Вот скрин в подтверждение: http://s52.radikal.ru/i137/1403/ab/2a5a3413e243.jpg
-
Они продолжат нерфить локов и дестро-спек в частности. Народ ноет на "Ожог тьмы" - мол очень сильная добивалка - судя по всему будет нерф - как минимум уберут эффект 100% вероятности крита этой абилки. Стрелу Хаоса тоже могут понерфить - когда-то она кстати игнорировала щиты и била напрямую)) В ВоД скорее всего уберут одну из контрол-абилок - мас фир сделают как раньше талантом а не по дефолту. Символ Хаоса так же уберут - 3 заряда слишком имбово выглядят - сильное АоЕ по двум целям так сказать. Эффект замедления от поджигания сократят на %. Считайте это предсказанием)) Я еще на офе писал к первым нерф-патчам, что Коварство и врата понерфят - все сбылось)) P.S. Магов будут апать - им дадут 3-е сало, разоружение, еще одну инстант дамаг-абилку и щит, хилящий на 50% от полученного урона в течении N-секунд. ДК дадут пасивку - имунитет к любому виду контроля (без ограничений по времени). Монкам дадут ауру запрещающую кастовать всем противникам в радиусе 80м вокруг монка в теч. 8 сек. Кулаки будут ваншотать, если у цели останется меньше 20%хп. У варов вихрь клинков будет длится 2 минуты и их ротация сократится до 1 кнопки...
-
Мне механика локов нравилась с каты - тогда нужно было балансировать с ХП абилкой возвращая ману - когда демо-лок АоЕ-шил он наносил сильный урон сам себе, нужно было следить за проками и за агро. Сейчас агро на танках автоматически считай держится - спел "Раскол души" стал бесполезным. Метаморфоза была 20-ти секундой и ее хранили под нужный момент и опять же проки - сейчас она чуть ли не постоянная. И в таком духе. Упростили механику....
-
Причем Fun работает нормально. Такая фигня все время только с х100. В последнее время часто все сводится к 10-20 мин геймплея а затем 1 час попытки зайти на сервер. Если сервер не выдерживает нагрузки - уменьшите макс. лимит одновременно играющих до 4000 тыс. Пусть хоть кто то нормально поиграет, чем вообще никто.
-
Если сложить все патч ноты чернокнижника, то можно видеть нерф - нерф - нерф))) Так с коварством килджедена было - сначала все кастовалось на ходу на пассивном эфекте, потом абилку все равно что забрали понерфив ее, и вот сейчас она дает кастовать одно испепеление. Тоже самое с вороатми - как их только не правили и в конце концов нерфанули опять.
-
У ШП сейчас достаточно большой урон и отхил не плохой, т.ч. откайтить дк вполне возможно.
-
Раньше было удобнее, когда можно было ХБ на ходу кастовать. По поводу твердой решимости - у нас тут эфект имунитета к салу не работал раньше. Кто обращал внимания - сейчас нормально работает?
-
Каким образом? Вроде промахи из за разницы в лвлах всегда были. При такой разнице 10лвл вообще по 60-му не попадет. Или ты про сбивание тайфуном с обрыва (на лифте в мулгоре)?)))
-
Конечно, самое важное подстеречь 90-ого афк и показать кто атец ПвП))). P.S. Ганк - это не интересно и не спортивно. Хороший аутдор ПвП - это например на офе на острове грома ПвП дейлики - когда ты нападаешь на человека, который осознано идет на ПвП и готов к бою.
-
X100 - родина дисконнектов)) это само воплощение дисконнекта. Геймплей на Х100 вторичен, главное дисконнекты по 10-20 мин, а геймплей служит чтобы разбавить время ожидания следующего дисконнекта.
-
Меня на БГ 5 рандомов убить не могли... ковыряли, ковыряли и в конце концов оставили это дело и отстали)). Но давайте быть честными - это багоюз а не показатель скила и побеждать с багоюз абилкой не так приятно, как по честному. Это как сейчас фдк бегают кидают всем дуэльки и пыжаться от ЧСВ, какие они скилованные игроки, вызывая лишь усмешки со стороны. Рано или поздно баг прикроют и лучше к этому багу не привыкать.
-
Если есть желающие, не против организовать на х100 (орда) гильдию из одних чернокнижников со структурной лестницей: неофит/адепт/магистр/архимаг/верховный колдун (Гилд-лидер). Только нужно будет найти скилованного варлока на должность гилд-лидера, за которого бы было не стыдно, и который бы мог при помощи "офицеров" организовать дисциплину в гильдии. Будет забавно ходить на бг в 5-ом - пять варлоков бьющих по фокусу хаос-болтом это эпично.
-
Если тебя интересует РП и у тебя есть единомышленники, проще и актуальнее будет создать РП-гильдию. Другое дело, что кроме как ПвП гильдии все равно будет заниматься нечем, т.к. ПвЕ здесь практически отсутствует. P.S. буквально сегодня в общем чате на х100 агитировали на вступление в гильдию онли для паладинов - тоже в своем роде РП. Правда у них было рп не священных воинов... а очередная пошлятина))
-
Сегодня заметил на бг шамана с именем моего мэйн персонажа на офе (такой же был тут но персонажа удалил). То, что тот человек сам придумал ник - полностью отпадает. Имя можно сказать придумано мной и помимо прочего имеется в одном из моих худ. текстов, написанных для лора одной новой стратегии в разработке. Запрос в гугле на данный ник выдаст только моего персонажа с офа и персонажа из моих рассказов - что доказывает этот факт. Крайне не приятно, что созданный мной индивидуальный ник(фэнтези имя) украден. Вопрос к администрации - можно ли принудить данного игрока, без спросу укравшего фактически интеллектуальную собственность, изменить ник посредством вашего вмешательства? Данный ник принадлежит мне и ассоциируется с моим творчеством, и я не хочу, чтобы какой то левый человек пользовался им и в той или иной мере портил мою репутацию, т.к. люди могут подумать, что это играю я. Надеюсь на Ваше содействие.
-
По новому описанию таланта нет речи об уменьшении урона на 20%. http://s006.radikal.ru/i214/1403/c1/ad492fba956a.jpg Написано - весь урон и лечение шарится (распределяется) пополам, но жизнь демона уменьшается в два раза. Так что ошибка на данный момент в том, что урон просто уменьшается и по лока и по пету пополам, вместо того, что половину урона от варлока передавать пету.
-
Вот серъезно, хотелось бы увидеть чтоли ролики тех, кто сейчас играет тут за афли - как они убивают равного противника. Я тестил спек - урон в целом кой какой идет при полной ротации. Но в реальном бою никто не даст безнаказанно тунелить. Хватка прерывается молчанкой, затем афли ловит бан на 6 сек - а это запрет и на фир в том числе. Три-четыре секунды по афли идет урон, затем опять контроль... В общем афли 1 на 1 в данный момент - кукла для битья. Отыгрывать можно в 3с, 5с ассистом, но даже в этой ситуации афли будет лишь слабым звеном группы, в которого будут играть. Причем если бы не было баго души урезающей урон пополам + глиф на вечную решимость...
-
Момент, когда были скуплены все дорогостоящие товары на аукционе совпал с багом гилд-банка и бесконечными деньгами. Деньги, полученные багом (а може и просто накопленные)администрация отобрала, а вот купленные на эти-баго деньги товары - НЕТ. Было бы справедливо изъять у этих личностей, обрушивших экономику сервера, все купленные нечестным путем товары.
-
А у лока бэльфа с ГЖ три сала))))))))
-
скупай всю живую сталь на аукционе - там уже из за одного идиота на нее цена до 80к возросла. А была средняя цена 7-8к.
-
Можно конечно 4, но если играешь в 2дд и тем более противник играет в лока, то угли идут на отхил. Если бы еще работали врата... А вообще имелось в виду что максимальный урон за макс. короткое время под бурстом - это инстант поджигание + ХБ (кастуется быстрее после поджигания) + поджигание. На бг полуодетых рандомов такая комбинация сразу опускает до 20-30% ХП)) У орков бурст еще сильнее с расовым "кровавым неистовством" (тестил на фане). А на БГ можно еще и зелье выпить, дающее усиление на 25 сек. - можно довести до ваншота. Кстати по поводу рог - вот видяха с 5.4 - там в начале сравнение бурста афли-лока и роги - очень показательно и печально(((:
-
Ну если подождал отката на два поджигания - то вместе с хб 200-260к снести можно сразу - потом второй контроль и спам испепеления. А вообще хорошего хилера особенно если ему помогает рога слить соло нереально))
-
1. http://db.pandawow.me?spell=48018 http://db.pandawow.me?spell=48020 2. Не отображается баф на оставшееся время существование круга в верхнем правом углу; 3. В верхнем правом углу должен отображаться баф телепорта, действующий 6 минут; http://s020.radikal.ru/i716/1403/08/d8d455e868b5.jpg 4. сервер х100 / FUN; 5. 09.03.2014 6. 5/10