
Zandelle
Members-
Posts
646 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Zandelle
-
Они не понимают разницу между "Каждый сам за себя" и другими расами. Взгляните ради интереса на триньки. Большинство дд вынуждено брать триньку на бурст и триньку на снятие контроя. Что берут хуманы - проковую триньку. Проковая ПвП тринька сейчас дает 4000-5000+интеллекта/силы на 15 сек. Вот вам и разница. А представьте себе бурст под проком? У дого же дестро бурст+прок - это же крит на 250к будет от ХБ и на 350к от ожога тьмы. Вот и объяснение, почему все ПвПшники играют хуманами. P.S. у нас вроде триньки сломаны и дают меньше чем там написано.
-
Я бегаю с ГЖ без пета. Уже привык. Мне не нравится то, что пет не всегда выполняет команды - в отвественный момент может просто не сработать, поэтому предпочитаю 15% урона от ГЖ, чем тупого пета)). Кроме того у собачки есть такой минус - она не мгновенно вешает сало - ей нужно время, чтобы добежать до цели и укусить - на арене нет этого времени - там каждая секунда ценна. С гримуаров ВВ бехолдер может вешать немоту на расстоянии, но опять же выбирая между петом с салом и ГЖ на 15% к урону и регенерацией - предпочтение определенно будет за ГЖ. На арене с суккубой еще можно побегать.
-
вой не особо помогает - за это время успеваешь кастонуть испепеление всего 1 раз - потом рога на спринте опять подлетает и крутится за спину, прерывая каст. Одним поджиганием особо не надамажишь, т.к. кд. Стан рога как правило тринкует. Есть еще вариант суккубу брать - но нормальный рога после ваниша со второй попытки ее в сап из инвиза берет и тоже толку не особо. Зато 15% урона без нее теряешь. Как бы одними инстакастами поджигания и фелфлэйма + ливень удается просадить рогу до 25-30%ХП а как ра не хватает отхила чтобы выжить и добить)). Поэтому если вижу на арене, что у противника есть рога, сразу говорю напу, чтобы рогу с меня снимал))) Но все равно сложно бывает, когда играют вдвоем в тебя, а твой нап дд а не хил.
-
Ступил)) Бывает. В любом случае отхила этого не хватает. Раньше к примеру против роги - первый въезд блокируется абсорб-щитом, потом рога уходишь в ванишь; второй въезд отхиливается макросом ТВ+камень. Сейчас второй въезд может уже стать последним, т.к. отхил не успеет ничего отхилить. Раньше я рог на арене довольно спокойно убивал. Сейчас с урезанным отхилом стало на порядок сложннее - я бы даже сказал рога самый главный противник варлока сейчас. ДК не берем в расчет - гираический жи класс. - - - Добавлено - - - Ну там же видно - слева в аутдоре без усталости, справа - на бг посреди боя. По величине цифр видно - что они уменьшены на 55%. Ты глиф на увеличение отхила с камня здоровья на 100% ставил?
-
про это в гайде вообще то написано...
- 50 replies
-
- destruction
- разрушение
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
У меня сейчас вот так: http://s52.radikal.ru/i137/1403/0a/e8ab2fe83f6a.jpg Но опять же считаем суммарно - без усталости восстановление + камень за один тик =12 + 28 = 40к ХП с усталостью 5 + 12 = 16к за тик. А должно быть 18к рассчет 40к * 0,45 = 18 (45% - это то что остается после усталости) Т.е. отхил все таки ЗАНИЖЕН. В общем фигню разрабы близарда сотворили - не хватает такого отхила варлоку. Надеюсь будут править. Что такое отхил на 16к раз в две секунды? Да такой отхил передамаживается без бурста. Толку от этой хилки то - только вне боя лечиться - но вне боя есть чем лечится итак. А теперь сравните это с хилками того же мага - ему мгновенно восстанавливают около 40% от всего ХП. В общем в не равных условиях варлок сейчас находится с другими классами.
-
Проковый ПвП знак-триня так же дает меньше чем должен.
-
Я одно не понимаю - почему отхил упал только у варлока? Все остальные - маги, совы, ретри палы, шаманы хилятся на почти фул хп - даже лучше чем было раньше.
-
Имеешь в виду в храме нюцзао? там где гигантский бык? У меня вообще в разделе фракций нет шкалы оыпта для Натиска Шадопан. Как ее активировать то? Кстати у вендора кроме плечь, все вещи не требуют репы - достаточно дружелюбия. Т.е. главная проблема - вообще активировать полоску чести в профиле персонажа. Что для это сделать не понятно.
-
Стыдно магом не убить рогу. Приморозил замедление кинул, тп вперед и спокойно кастуешь. Фросту вообще кастовать не надо - пышь пышь и бегай кругами. Вот дестро против роги играть тяжело.
-
Ну ясное дело. ТС привел факты - хил с учетом усталости уменьшается дважды - от усталости пополам - затем то что остается еще раз пополам.
-
С другой стороны я рад тому, что кол-во контроля режут. То что творится сейчас это ахтунг)) Но минус в том, что эти крабо-разрабы опять все сделают через опу: у магов 2 сала - сделают одно. у локов одно сало - сделают ноль)))) наверное так и будет)))
-
Нет. Все так же хилит по 3к -копейик. Ток что на арене буквально проверял. Критически важный баг.
-
Только вот не видно на арене таких связок. наверное это о чем то да говорит )).
-
Ну я предположил)) На офе качали так - собирали группу и фармили треш в рейде до боса. Работает ли тут сам рейд - не знаю - пве не хожу. Еще вроде за задания-дейлики выдают валюту, за которую можно купить фигнюшки увелич. репу. И еще падали из элитных мобов такие итемы на репу.
-
Да вроде диминишинг работает. На арене это особенно ощущается.
-
Может Хозенская трубка мира? За две трубки поднимает репутацию со всему фракции пандарии на макс. Розничная цена 200к золота на сервере или 50 бонусов в магазине на сайте.
-
Видел там два вида тиков отхила - один в 7к другой в 15к. Это так и так больше того, что есть у нас в два раза. Все верно - наш отхил урезан тут в два раза. Серьезный баг.
-
Однако не фейк - андеадов понерфили, хуманов апнули. Близарды видимо думают не головой а тем что ниже спины. Балансировщики хреновы. Давно заметил, что они не умеют делать баланс, причем не только в ВоВ но и других играх. Яркий пример - карточная Хэртстоун - само воплощение дисбаланса)).
-
На х100 ситуация в средне 50 на 50)) приходите к нам)) у нас весело. А вообще собирайте 5 норм одетых человек группу и регайте БГ. Обычно помогает - особенно когда хил свой - гильдийский.
-
Сори за оффтоп - но как ты живешь с 4% меткости?)) Это же промах каждый второй-третий каст...
-
В последнее время против годного роги нереально что то скастовать - слишком много микро-контроля и постоянный спринт - после фира рог мгновенно догоняет. Все таки что то не так - раньше такого не было - рог уходил в фир и было время на каст. Сейчас такое ощущение что роги фир просто игнорируют -_- Ну а про ДК я напоминать не буду - упоротый класс - непробиваемые, зато урон из за баготалов переапан. P.S. возможно играть стало сложнее из за порезанного отхила - макрос на дарк реген + камень еле еле капает и не выхыливает как раньше фул хп за секунды. Раньше как было - тебе опустили ХП ниже 50% - прожал макрос и фул ХП. Сейчас прожал отхил и нифига - пока сколько то хп восстановятся уже могут слить. Спасает только жертвенный договор с абосрбов. Без него выживать было бы нереально. Частенько углями приходиться отхиливаться а не на ХБ тратить)) В общем то на офе судя по роликам тоже ситуация у дестро не очень - в последнее время у Cobrak-a меньше видео, где он всех рвет))
-
Да нифига - маги с двух абилок фул ХП отхиливают. Дру тоже самое - два быстрых каста - 80% ХП. Ретри палы хилятся омг как. У локов макрос восстановление + камень тоже должно фул хп хилить, причем быстро. А у нас он хилит копейки и если в тебя вьехали то уже не спасает - а должен выхиливать быстро.
-
На оф форуме в разделе ПвП появилась забавная темка. Чувак пишет - в новом адоне обещают убрать самые ОП расовые абилки. Первое что приходит на ум - "Каждый сам за себя". Но нифига - его оставят, а вот расовую андеадов "воля отрекшихся" нерфанут до кд в 3 минуты. XDD Баланс глазами близардов - такой баланс. (давайте еще апнем хуманов))))) )