Jump to content

Ink_Forever

Members
  • Posts

    1078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Ink_Forever

  1. Раз уж есть репорт, то прилеплю сюда актуальный баг-репорт по спеллу. Морозит большt 10 целей (по крайней мере НПС). По описанию должен не больше 10. @Neff На скрине 11, я считал!
  2. Просто перепрыгнуть границу кольца по земле не получится, оно стриггерится. Если у нас можно перепрыгнуть границу с какой-то более высокой текстуры - тут могут быть вопросы, но пруфов нет. Учитывая особенности работы спелла из первого поста, оно и логично в какой-то степени. Но это просто мои мысли.
  3. Там есть нюансы. Лип вара, лип ханта, лип друида, лип приста, планер, тандер, грип - все не триггерят кольцо. Т.е. если цель пересекает кольцо в воздухе, то не оно триггерится. Чардж вара к пример триггерит. Чем для игры считается кувырок монка - вопрос. Поискать дуэли должно быть нетрудно, но без пруфа править не надо. Чем для игры считается блинк мага/друида тоже неясно Чардж, который триггерит - Грип, который не триггерит - Лип приста, который не триггерит - https://clips.twitch.tv/ColorfulLittleSkirretLeeroyJenkins-JPBVHrFIOMCbOhjb
  4. Про берег не знаю. Нужны пруфы, которых в теме нет.
  5. Реалм с рейтами х1 на всё. Можно было открыть хоть 1 за 10 лет вместо очередного х100 с качем за 3 часа и фуловыми репами за несколько квестов, где за день-два отбиваются все нужные капы и 5-6 дней можно не заходить в игру, если нет твинков. Зачем вы вообще годами делали какие-то правки по контенту 1-85, если 1-89 проходится за 1 вечер? upd. анонсировали катаклизм - это значит, что мимо пандарии близы не пройдут уже точно, т.е. через ~2 года на оффе будут панды. Когда они выйдут, вы сможете выверить правки по пвп/пве контенту пандарии "на горячую", а не по затертым от просмотра архивным видео 2013 года. Есть мнение, что лучшее, чем можно заняться до выхода панд - это максимально исправить то, что не требует панд перед глазами - левелинг-контент, чтобы к их выходу можно было уже доводить непосредственно панд. Кто вам будет писать баг-репорты по контенту 1-89, если его у вас по факту нет, т.к. локация скипается за 1 квест? х100 сейчас не лишний - там без проблем сидят ребята, которым удобно за вечер делать дела на неделю вперед. Это и онлайн и касса и правки по контенту 90. Если втихую появится х1 - на него просто перейдут отбитые типы вроде меня. Но эти ребята вам помогут выровнить левелинг-контент. Если повезет, то получите доп. онлайн и доп. кассу, т.к. вещи в ЛК на х1 не должны стоить так же, как на х100. Если вы проведете следующие 2 года без х1 реалма, то вы потратите их с минимальной пользой для проекта. Еще один х5 не нужен - кач за 3 дня не многим лучше, чем кач за 3 часа. Нужен х1. Весь спич.
  6. инстантный реквест на C_Timer с 6.0.2 https://warcraft.wiki.gg/wiki/API_C_Timer.After https://warcraft.wiki.gg/wiki/API_C_Timer.NewTimer
  7. @DeadMouse если сейчас имеется возможность завести в игру маунты/текстуры/эффекты более поздних патчей, значит возможно добавить и API/настройки графики более поздних патчей?
  8. Где-то есть тема, где вносились правки, но сейчас не нашел. Если на БГ есть явный счет, то победу отдает тем, у кого больше очков. Если нет никакого счета, то победу по истечении времени даёт рандомно. Если счет есть, но он одинаковый, то ничья. Вроде так, надо искать тему. С берегом древних @Neff наверно не стал считать разбитые ворота/захваченные кладбища, поэтому там сейчас вопрос удачи, если БГ закончилось за 5 минут. Раньше победу отдавало команде, в которой больше игроков)
  9. Причем тут x-perl? С любыми юнит/баф-фреймами придется сидеть настраивать фильтры, если они там есть. Проблему ненужных бафов можно решить 1 раз на стороне сервера, а не вынуждать сотни игроков решать проблему самостоятельно. То, что игроки вынуждены искать какие-то сторонние решения/качать аддоны, чтобы избавиться от очевидных неудобство в пвп из-за ненужных бафов на фреймах - недоработка сервера. На фан положен здоровенный болт во многих моментах, но здесь это касается всех игроков на кроссе. Для себя я эту проблему решил, просто думаю о других. Не все здесь знают, что такое курсфордж, и не все здесь зумеры с викаурами.
  10. Есть два момента. На 0:02 у мага 25 бафов, ты украл у мага реджувку друида длительностью 11 секунд, которой на момент "кражи" не было в бафах таргета. У мага все еще 25 бафов. Рядом с тобой нет лока с симбой или друида, чтобы тебе её кинуть, а у них тут рестор бегает. Т.е. ты точно взял её с мага = твой аддон тебя через плечо. На 0:30 ты украл у мага инту (рейд баф), которая спряталась под иконку агрегатора рейд баффов. Об этом можно точно сказать только потому, что цифра отсутствующих рейд баффов после каста изменилась с 3 до 2. Предполагаю, что твой "баг" происходит в случаях, когда сходятся все перечисленное: 1) у таргета, с которого ты крадешь, есть хотя бы 1 рейдбаф (99 случаев из 100 на БГ), как на моменте 0:30 2) у тебя есть такой же рейд баф, который спрятан под агрегатором (или у тебя его нет, но ты к примеру не замечаешь, что воруешь именно рейдбаф как на 0:30) 3) у таргета в бафах не отображается рейд баф (как реджувка на 0:02), но к примеру отображается какой-то нерейдовый, который ты видишь (например шилд приста). Получается следующее. Ты видишь у таргета 1 баф - шилд приста (по факту их 2: шилд + рейд баф) > спеллстилишь > воруешь рейд баф > визуально ничего не получаешь (обновил себе уже имеющийся рейд баф) > видишь у таргета все тот же шилд, который почему-то не укрался. Если включишь в интерфейсе текст боя о наложении/снятии положительных эффектов, то на 100% отследишь, что воруешь при каждом спеллстиле. Но по-моему происходит ровно то, что я описал. Вангую многие аддоны на ауры багаются, когда их становится 30-40 и больше. Ауры физически продолжают накладываться выше лимита, но перестают отображаться даже в дефолтном UI. Дефолтный бафф фрейм на панде отображает 32 бафа + 16 дебафов. Похоже, что у твоего аддона лимит 25 бафов или он просто схрючился от фактических 150 бафов и отработал криво. Из-за мусорных бафов когда-то пришлось запилить себе фильтр аур (есть и готовые решения типо SatrinaBuffFrame или Raven (кажется так)) Делал тему в разделе предложений по поводу мусорных бафов на БГ, но походу они никому особо не мешают или всем нравится этим мазаться.
  11. Нет, не мало. Просто я сразу идеальные условия запросил на случай, если ты знаешь, как воспроизвести баг в дуэли. Ты же ничего не написал по пункту №2. Дай видео, какое есть)
  12. Ты мне льстишь. Ну ладно, ждем любое видео. Тем более какое-то у тебя уже есть, как ты сказал.
  13. Хоть что-то было бы уже хорошо) Раньше был баг, что во время действия глифа на блок украденные бафы "иммунились" и не навешивались на мага. У тебя на спеллстил макрос? маусовера там нет?
  14. Нет, просто неравнодушный к темам в данном разделе. Ты не дал никакой инфы для воспроизведения. Здесь можно накидать 10 вариантов, почему так могло произойти начиная с того, что тебе могло просто показаться и заканчивая тем, что в твоем аддоне на фреймы/бафы/комбатлог какой-нибудь косяк. Поэтому лучше снимать на дефолтных фреймах, если ты запросто можешь воспроизвести в дуэли.
  15. Видео бы не помешало
  16. POV: когда ты настолько силён как морально, так и скиллом, что тебя задевает, когда не дали добить
  17. Телепорты за ворота крепости на базах Спешивают с маунта, проверено 16-10-2023 Маунт должен оставаться
  18. 5.3 Escalation Patch Notes - Battlegrounds and Arenas May 21, 2013 Blue Tracker: Mid-Season Catch Up system May 20, 2013 Blue Tracker: Conquest Cap & Gear Update Sept. 25, 2013 ----- When will the Mid-Season Catch Up system be live? It will be released with patch 5.3, which is scheduled for Wednesday 22/05. Но вопрос остался. Введут ли её сразу/с открытием контента 5.3 и введут ли вообще, т.к. тема висит с 2014 года)
×
×
  • Create New...