Jump to content

Ink_Forever

Members
  • Posts

    1059
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    23

Everything posted by Ink_Forever

  1. Не проверял, но заочно предполагаю, что на аккаунте, с которого ты не видишь приморозку от заслона у тебя не проставлена галочка в интерфейсе, которая включает отображение отрицательных эффектов, наложенных другими игроками. Там что-то вроде "отображать все отрицательные эффектты"
  2. Еще есть анонимная борда. Пока не заливаю. Попробую вывести иконку спека справа от класса
  3. Читал про это. Наверно с этим ничего не сделать, можно закрыть, спасибо.
  4. но пришлось как в старой сказке? Тогда давайте ехать на другой клиент?
  5. Понял, можно закрывать, если реализации не будет и в планах. В третий раз предлагать эту идею не стану. Но вы должны понимать, что 100% игроков юзают транс, половина из них этим трансом уже забила все ящики, эти персонажи уже просто ходят по рукам. С предложенным расширением функционала трансмога под каждый сет можно будет собрать как минимум 1 сет "иконок" сверху. "Иконки" почти никак не привязаны к качеству предмета/его илвлу - в ЛК стали бы востребованы вещи, которых сейчас там скорее всего и нет, т.к. с практической стороны они до сих пор были бесполезны, а с косметической стороны их до сих пор не было возможности использовать. Т.е. речь идет о вещах, которых сейчас в сумках и банках нет ни у кого ни на одном из 10 одетых персонажей во все 3 спека. Я думаю, эти вещи захотели бы просто купить в ЛК или, менее вероятно, пошли бы фармить на каждом из 10 персонажей. В обоих случаях у игроков появилась бы новая причина фармить транс (+ активность в игре?) или пополнить баланс. Если доступ к услуге будет премиальным, то полезность этой доработки и профит будет как минимум на уровне премиум транса, хотя я считаю, что выше. Тему больше не апаю кстати.
  6. Всем кроме девяти понравилась моя идея @Buka
  7. 1. Проблема: креативные ребята с фана, бегающие на кроссе обмазанные бафами до 40 слотов по приколу 2. Причины: 1) забота об игроках, играющих без аддонов на фильтр аур таргета/фокуса 2) конечное кол-во свободного места на экране 3) бесконечный креатив ребят с фана в подборе своего гардероба бафов 4) бесконечное кол-во креативных ребят на фане 5) бесконечное кол-во времени на ручной апдейт аур-исключений для фильтра мусорных аур (при наличии аддонов для этих целей) 5. 1) необходимость фильтра мусорных аур & необходимость аддонов для этих целей 6) конечное кол-во вычислительных ресурсов компьютера в этой бесконечно оптимизированной игре 2004 года даже без аддонов 7) конечное желание играть 3. Решение для кросса: 1. При заходе на кросс сбрасывать игрокам все бафы/дебафы и возвращать их назад при дисконнекте с кроссом. Возможны какие-нибудь исключения в виде маски смерти и пр. 2. Ограничить разрешенное к использованию расходуемие. Разрешить использовать только еду/химию пандарии и буквально десяток полезных зелий более ранних дополнений (вроде зелий невидимости, скорости бега, хождения по воде и пр.) - это минус 100 химии и минус 150 еды, что и составляет примерно 80% всех мусорных бафов - настаканной еды и химии. Химия и еда без бафов под санкции не попадает. 3. Ограничить разрешенные к использованию предметы. Здесь можно собрать конкретный список. Большинствао предметов, дающие мусорные бафы - игрушки/свистушки/пердушки. Собрал в черном списке около 50-70 бафов из этой категории. Игрушки/свистушки/пердушки без бафов под санкции не попадают. 4. Все списки аур/предметов для упомянутых выше пунктов я готов составить и выложить тут. Несогласные смогут вовремя несогласиться с отдельными вещами, если очень сильно захотят. На данный момент просто выставляю предложение без конкретных списков. Если ребят устраивает текущая ситуация, то и списки составлять смысла нет. Предложение актуально для ребят без аддонов/со слабым пк/новичков.
  8. Утром перезалил, сейчас работает как надо, проверил на фане и х5. Заменил костыль, добывающий реалм игрока по уже проставленным реалмам на других игроках в таблице простым GetRealmName(). Теперь код будет работать с будущим добавлением х100.
  9. Это всё ещё только теория. Скрины разглядывал. Сначала ничего не понял, потом ничего не понял, потом пошел искать абобу на х5 и на фане, потом понял. Скрины показывают, что что-то не так, но не больше. Т.к. код меняет всем реалмы (к тому же делает это неправильно, в чем и проблема), то по скринам я не могу сказать, сколько на них реальных игроков с фана и сколько с х5. К тому же не в пользу описанной мною причины то, что у всех игроков с фана стоял бы реалм х5, а не у части. Кароче я нашел другой баг, который еще не случился, но не тот, который у тебя на скрине. В любом случае спасибо за потраченное тобою время.
  10. Сначала я определяю всем homeRealm как x5. Если при обновлении таблицы клиент проставил хоть кому-то в таблице приписку реалма "x5", значит, х5 - это не твой реалм и я меняю твой homeRealm на Fun. Соответственно всем таким же как ты (без приписки) проставляется Fun, остальные уже получили свои х5. Предвижу баг, когда в таблице в какой-то момент остались только игроки с фана. При апдейте не осталось игроков с х5 и homeRealm переопределяется как х5. Или все игроки с х5 за 1 апдейт заменелись на игроков с фана. Кароче код с коленки, но за 2 дня так не стрелял. Завтра напишу поумнее, наверно
  11. Спасибо, посмотрю завтра. Зато Абоба, Абоба-то работает!
  12. Выложенный луа работает на х5 и фане. Но у меня английский клиент и я пока без особых идей, как это может влиять. Завтра проверю на ру-клиенте.
  13. https://db.pandawow.me/?spell=147620 +8.00% of attack power to direct component also take in mind wowhead/death-knight-t16-dps-4p-bonus#comments comments: By necrusdk (5,123 – 2·15·22) on 2013/08/29 (Patch 5.3.0) "Not usable in arena"? >Arekkusul on 2013/10/01 (Patch 5.4.0) >Legendary Meta, Legendary Cloak and PvE set bonuses don't work in arena. Also PvE trinkets behave slightly different. if someone can confirm it is up to date on a last patch. Have no idea about pve stuff in general about legendary cloaks - worldofwarcraft.blizzard/54-hotfixes-december-2 Effects for Legendary cloaks no longer activate while fighting against other players.
  14. Есть вероятность, что локальные переменные лучше было вынести за функцию, чтобы они не переопределялись при каждом апдейте таблицы, но я валенок, мне можно. Да и таблица апдейтится по дефолту я не помню как часто, при каждом открытии таблицы + раз в 2 секунды при открытой таблице + при каждом изменении в составе команды при открытой таблице + при переключении между вкладками. Кароче вы не теряете даже 0.5 фпс, если дьявольски тыкаете на вкладки 5 раз в секунду, меняя состав команд. Сборщик мусора должен справиться, я с ним давно знаком, верьте в него). Хотя они там должны были бы быть уже не локальными и их надо было бы все равно скопить. Может быть все и так хорошо. Забейте. upd. Перебдил, переписал, как моя первая классная учила. Не уверен, что в этом был смысл. Перезалил v2.
  15. Note: to make changes into .lua file open it with notepad. File can be changed and resaved (Ctrl+S) while in game. Type /reload to view the changes. Заметка: чтобы делать изменения в .lua файле, откройте его с помощью блокнота. Его можно корректировать и пересохранять (Ctrl+S) находясь в игре. Пропишите /reload для просмотра изменений. Lua to change usual realm names next to player name in BG's score board. Variables to change: local newx5Realm, local newx100Realm, local newFunRealm, local newPlayerName. In a current code realm names was simply shorten (PandaWoW Fun > Fun, PandaWoW x5 > x5). You can leave them as "" (blank) to hide. Same about newPlayerName. Луа для замены привычных названий реалма после имени игрока в таблице счета на БГ. Переменные для замены: local newx5Realm, local newx100Realm, local newFunRealm, local newPlayerName. В текущем коде названия реалмов просто сокращены (PandaWoW Fun > Fun, PandaWoW x5 > x5). Можете оставить их как "" (пустыми), чтобы скрыть. То же с newPlayerName. hooksecurefunc("WorldStateScoreFrame_Update",function() local playerName = UnitName("player") local homeRealm = "-"..GetRealmName() local newHomeRealm local x5Realm = "-PandaWoW x5" local x100Realm = "-PandaWoW x100" local xFunRealm = "-PandaWoW Fun" local newx5Realm = "-x5" -- change me local newx100Realm = "-x100" -- change me local newFunRealm = "-Fun" -- change me local newPlayerName = "You" -- change me if ( homeRealm == x5Realm ) then newHomeRealm = newx5Realm elseif ( homeRealm == x100Realm ) then newHomeRealm = newx100Realm elseif ( homeRealm == xFunRealm ) then newHomeRealm = newFunRealm else newHomeRealm = "" end for i=1,MAX_WORLDSTATE_SCORE_BUTTONS do local b=_G["WorldStateScoreButton"..i].name if b.name then if string.find(b.name,xFunRealm) then b.text:SetText(string.gsub(b.name," ?-.*","")..newFunRealm) elseif string.find(b.name,x100Realm) then b.text:SetText(string.gsub(b.name," ?-.*","")..newx100Realm) elseif string.find(b.name,x5Realm) then b.text:SetText(string.gsub(b.name," ?-.*","")..newx5Realm) else if ( b.name:gsub(" ?-.*","")==playerName ) then b.text:SetText(newPlayerName..newHomeRealm) --b.text:SetText(newPlayerName) else b.text:SetText(string.gsub(b.name," ?-.*","")..newHomeRealm) end end end end end) Here 1st row is active (rn it returns 'player - realm'), 2nd is not ("--" makes the rest of the line inactive i.e. commented). Здесь 1 строка активна (сейчас выводит "имя - реалм"), 2 строка неактивна ("--" открывает комментарий = отключает остаток кода на строке). b.text:SetText(newPlayerName..newHomeRealm) --b.text:SetText(newPlayerName) You can comment 1st row the same way and make 2nd work if you dont need realm name next to your player name. Можно так же закоментить 1 строку и включить вторую, если вам не нужен реалм рядом с вашим именем. --b.text:SetText(newPlayerName..newHomeRealm) b.text:SetText(newPlayerName) If you don't event want to change your name (playing on multiple characters i suggest) set local newPlayerName to player name like that: Если вы вообще не хотите менять ваше имя в таблице (например играя на нескольких персонажах) задайте local newPlayerName как обычное имя: local newPlayerName = playerName Download from drive.google | Скачать с drive.google https://www.virustotal.com Preview / превью Post errors & feedback here / по ошибкам и обратной связи сюда.
  16. Это здорово, но скорее всего работает только с автоматическим подбором ширины ячеек, как в этой таблице. Если создавать таблицу с предустановленными размерами ячеек - лимит 1000 на всю таблицу, что не есть вся страница и это скорее баг. Проставьте лимит, который соответствует ширине странице и проблем нет ни при каком из вариантов. Есть такое предложение, как и предложение расширить окно редактора до ширины самого поста, чтобы уже в редакторе видеть превью разметки в будущем посте.
  17. https://db.pandawow.me/?npc=53194 / https://www.wowhead.com/npc=53194 / https://mop.wowroad.info/?npc=53194 (https://www.wowhead.com/zone=6665/deepwind-gorge) + по-моему стрелки на https://www.wowhead.com/zone=6126/silvershard-mines (без ИД, т.к. БГ в блоке т.к. 9 лет не чините скорость захвата вагонеточек) чет дб висят, накидал ссылок со всех сразу При наведении мыши на флаг появляется тултип НПС. Можно взять в таргет/фокус через макрос по маусоверу, наведя на флаг Не должны быть видимы игроку 16.04.2023 Создают неудобства, когда есть макросы по маусоверу. Спасибо, что без неймплейта!
  18. Все телепорты на своей базе (3) Некликабельны для игрока, вошедшего на БГ после открытия ворот Должны переносить по клику за ближайшие ворота 16.04.23 Регал за орду, попал за орду, бг уже началось, но еще не был нанесен даже первый урон. Все ворота закрыты, все телепорты не работают = нельзя выйти с базы, кроме как упасть с забора (спасибо). Пруфов нет, возможно фейк, по коням.
  19. Максимальная ширина таблицы - 1000px, что не заполняет всю ширину страницы поста. Если выставлять больше - таблица ресетит ширину до минимальных допустимых по заполнению ячеек или по заданным в ячейках размерам. Например, если вставить таблицу с шириной 600px и в свойстах таблицы выставить ширину таблицы 1000px, то она растянется как полагается до 1000, но если выставить 1001px - она скукожется до 600. Ниже 2 таблицы - 1 скукожена, 1 на пределе 1000px. Справа запас бесполезного места - видно по тексту вверху и по спойлеру, который занимает всю ширину страницы. Просьба увеличить допустимую ширину таблицы до ширины страницы @Buka. Еще сверху пост.
  20. Часть твоих сообщений начинаются с "но зачем?", часть "а почему бы и нет?". Ты вот как сейчас выбрал, какую позицию занять? Как нам потом доверять результатам голосований с такими респондентами)
×
×
  • Create New...