-
Posts
1087 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
25
Everything posted by Ink_Forever
-
Взрывная ловушка с символом и дезориентирующий выстрел
Ink_Forever replied to Noybn's topic in Fixed and tested
На ДФ у магов есть откидывание ("Бласт вейв" если все еще называется так же) и все маги, которых я видел, либо предварительно давали стан через Кольцо мороза (роф) либо просто откидывали. Никто не откидывал овец, хотя это было бы гораздо проще, чем ставить роф и вешать на него ненужное кд. upd. это просто левый пример с другого дополнения. Нужны пруфы с панды) -
Взрывная ловушка с символом и дезориентирующий выстрел
Ink_Forever replied to Noybn's topic in Fixed and tested
Не нашел ни 1 видео, где взрывная ловушка откидывала цели под фиром/овцой/дезорентом(скаттером). На всех моментах цель максимум была оглушена. С тандером шаманов другая история - их спелл наносит урон (выбивает из контроля) и откидывает. Взрывная не наносит урона и логично, что не откидывает. Есть отрывки, где взрывная откидывала под скаттером/другим контролем кроме стана? -
core "Песня ветра" яунголов / Yaungol Wind Chime
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Fixed and tested
2. Не отталкивает ни мобов, ни игроков. upd. Хотя визуально сбивает с ног. Наверно так и должно быть, этот пункт можно пропустить) -
https://db.pandawow.me/?item=86567 Все эффекты срабатывают в момент применения = там, где стоял персонаж в момент применения Должны срабатывать после рывка к цели = когда персонаж уже добежит до противника 02.01.2023 x5
-
Расширенный функционал трасмогрификации
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Suggestions for gameplay
Прост -
Расширенный функционал трасмогрификации
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Suggestions for gameplay
Всем кроме троих понравилась моя идея @Buka -
Глобально - все гварды, но как минимум https://db.pandawow.me/?spell=55342 Если глобально, то гварды (наверно) должны следовать всем/некоторым командам петомцев (/petattack /petpassive /petassist /petdefensive /petfollow), если у игрока в данный момент есть активный петомец - нет никакой точной инфы, но можно поискать, если кому-то очень захочется Если конкретно, то по крайней мере https://db.pandawow.me/?spell=55342 должны прерывать каст на /petfollow /petpassive, если призван https://db.pandawow.me/?spell=31687 Не слушаются ни с петом, ни без него 11.12.2022 х5 https://clips.twitch.tv/AgreeablePoorRutabagaFunRun-SxJBJtUW2-xxPP02 https://clips.twitch.tv/SavageGlutenFreeKathyAllenHuhu-GDeqe88jh4CLdgH_ Не похоже, чтобы копии реагировали на /petfollow и шли к магу или сразу переходили в пассив (видно, как они снова начинают кастовать сразу после остановки), но макро как минимум заставляет их прерывать каст.
-
https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=201816?t=201816 Перо пристов например сейчас стакается с поясом. Я не знаю за другие классы, но
-
Вот видео выложено 3 августа 2014 - под блейзом некликабелен пояс - под поясом некликабелен блейз Дренор вышел 13 ноября и в августе уж точно никто не ставил никаких препатчей. Так что логично выпрямить и остальные спеллы по хотфиксу? https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=260942&p=1514595&viewfull=1#post1514595
-
Скачок под оглушением в контроле / Blink & stuns + CC
Ink_Forever posted a topic in Fixed and tested
https://db.pandawow.me/?spell=1953 Можно применить в состоянии оглушения, находясь при этом и под другими эффектами контроля (можно прожать под https://db.pandawow.me/?spell=408 + https://db.pandawow.me/?spell=2094, https://db.pandawow.me/?spell=408 + https://db.pandawow.me/?spell=1776 и пр) Должно применяться только в том случае, если на маге нет других видов контроля, кроме оглушения 10.12.2022 Кросс Вообще баг был всегда и может быть глобальный. Если не лень, проверьте на всякий случай на парочке каких-нибудь других абилкок, которые прожимаются только под конкретным видом контроля (например под оглушением) с другим контролем поверх. -
https://db.pandawow.me/?spell=55342 Не сбрасывает с мага агро от гвардов/петов игроков Должно сбрасывать агро при применении 08.12.2022 Кросс 1) - волки ушли (сорс1) 2) - волки ушли (сорс1) 3) - элем ушел (сорс2) 4) - собака ушла (сорс3) 5) - собака ушла (сорс3) 6) - фелгвард ушел (сорс4) 7) - зверинец ушел (сорс5) Видео снимать не буду, проверил на пете ханта, трентах ферала, копиях мага.
-
Эффекты дезориентации (все или некоторые - не проверял, блайнд точно) Меняют у игрока угол камеры на протяжении всего времени, пока игрок в контроле Не должны так делать 06.12.2022 Кросс 1) 2) 3) 4) 5) 6) У нас так: получаешь блайнд, пытаешься взять кого-то в фокус - у тебя отворачивает камеру раз в секунду с каждым поворотом персонажа = почти невозможно навестись на нужную модельку.
-
Arcane Barrage + Shatter / Чародейский обстрел + Обледенение
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Fixed and tested
Да345 -
https://db.pandawow.me/?spell=44425 На дополнительные выпущенные снаряды не влияет классовая пассивка https://db.pandawow.me/?spell=12982 Должна влиять. Пассивка увеличивает шанс критического удара по замороженной цели в 2 раза и добавляет еще 50%. 25% крита = 100% крит по замороженной цели. 07.12.2022 x5 1) - 4 доп снаряда = 5 критов (сорс1) 2) - 3 доп снаряда = 4 крита (сорс1) 3) - 3 доп снаряда = 4 крита (сорс1) 4) - 3 доп снаряда = 4 крита (сорс1) 5) - 5 доп снарядов = 6 критов (сорс2) 6) - 2 доп снаряда = 3 крита (сорс2) 7) 15 - 5 доп снарядов = 6 критов (сорс3) Как у нас - Приоритет - много. К сожалению первые 4 открывка - нарезка (мог взять удачные криты), у мага только 15-17% крита (видны статы в начале), но выбивать с таким % криты по 3-4 таргетом - это сидеть у манекена минут 30. Шанс выбить 3 доп крита с 17% 0,17*0,17*0,17 = 5%, 4 доп крита В отрывках 5 и 6 твинк (мог разогнать 100% крита, я хз), но дальше на видео критов почти нет, зато во фриз выдал 5 доп критов. С 25% крита без пассивки шанс = 1%. Все 10 спеллов, выпущенных во фриз, выдавали только крит (таймкоды 0:30, 0:59, 1:16, 1:56, 3:21, 4:31, 4:40, 4:45, 4:50, 4:58). Пассивка с 16 уровня, маг 20. upd. Например у взрыва https://www.wowhead.com/spell=44457/living-bomb шанс крита по соседним целям модифицируется пассивкой https://db.pandawow.me/?spell=12982. Хотя в плане расчета урона с ними немного другая ситуация - урон по соседним целям для бомб считается 1 раз для всех целей (если считать без учета множителя крита, то они получают одинаковый урон), а каждый доп снаряд https://db.pandawow.me/?spell=44425 считается от начала до конца отдельно, но с множителем 0.5 - шанс крита все равно считается отдельно для каждой цели с учетом приморозки. upd. По-моему против боссов шанс крита немного уменьшается и моих 28.11% может не хватать, но я тестил и на 85 чучелах - полностью то же самое. Скрин менять лень)
-
Кстати можно закрыть если проверено https://db.pandawow.me/?spell=86949, спасибо.
-
Потестил, радиус взрыва живой бомбы немного больше с той стороны от цели, в которой стоит маг в момент взрыва. Как должно быть без идей)
-
Интерфейс - Текст боя - Текст боя над целью - Показывать для целей других игроков
-
Можете попробовать поискать моменты на водах надагаста https://www.youtube.com/user/NadagastWoW Много архивных видео по демонологам времен панды.
-
Расовая "Могильное касание" / Racial "Touch of the Grave"
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Fixed and tested
Легонько подниму, потому что актуально. Убил https://www.wowhead.com/npc=4075/rat с 8 хп, получил в фулл хп оверхил 63 ед. -
[ENG/РУС] Config.wtf variabilities for better game performance/quality
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Аддоны
Добавлю, если кто-то проверит, что оно у нас работает) -
[ENG/РУС] Config.wtf variabilities for better game performance/quality
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Аддоны
Добавил в основной пост, спасибо. В сам док пока не добавил, т.к. 7-9-значные числа ломают верстку, а я сейчас не готов снова к этому возвращаться) Все еще нет точной инфы по некоторым параметрам. -
Макрос для тех кто часто меняет таланты (инк оценит,наверн)
Ink_Forever replied to Sqeer's topic in Аддоны
Есть 1 луашка и есть TalentActionBars для работы которого нужны ещё 5 библиотек, которые идут с аддоном. Какой выберешь сам какой другу порекомендуешь? -
Макрос для тех кто часто меняет таланты (инк оценит,наверн)
Ink_Forever replied to Sqeer's topic in Аддоны
local macro = CreateFrame('button', nil, nil, 'SecureActionButtonTemplate') macro:SetAttribute('type', 'macro') macro:SetScript('OnLeave', function(self) self:Hide() GameTooltip_Hide() self:GetParent():SetScript('OnLeave', GameTooltip_Hide) end) hooksecurefunc('PlayerTalentFrameTalent_OnEnter', function(self) if InCombatLockdown() then return end local _, _, _, _, selected, available = GetTalentInfo(self:GetID()) if not selected and not available then macro:SetParent(self) macro:ClearAllPoints() macro:SetPoint('TOPLEFT', nil, 'BOTTOMLEFT', self:GetLeft(), self:GetTop()) macro:SetSize(self:GetSize()) self:SetScript('OnLeave', nil) macro:SetAttribute('macrotext', format('/click %s\n/click StaticPopup1Button1', self:GetName())) macro:Show() end end) local function m() if IsLoggedIn() and select(2,UnitClass("player"))=="[color=#0000ff][b]MAGE[/b][/color]" then SetMacroSpell("[color=#0000cd][i][b]Tier1Macro[/b][/i][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Молниеносность[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Величие разума[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Плавучая льдина[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier2Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Барьер времени[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Пламенное сияние[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяная преграда[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier3Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Кольцо мороза[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяной заслон[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяная хватка[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier4Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Великая невидимость[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Прижигание[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Холодная хватка[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier5Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Буря Пустоты[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Живая бомба[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяная бомба[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier6Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейство[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Руна мощи[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Щит заклинателя[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) else return end end local f = a or CreateFrame("Frame", "a") f:SetScript("OnEvent", m) f:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN") f:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD") f:RegisterEvent("SPELLS_CHANGED") f:RegisterEvent("ACTIONBAR_SLOT_CHANGED") 1) вместо MAGE вставлять класс на эльфийском заглавными (в текущем виде будет работать только на магах) 2) Tier1Macro-Tier6Macro: названия макросов. Для каждого тира нужно создать макрос с уникальным названием. Заменяете Tier1Macro на название вашего макроса для тир1 (или создаете у себя 6 макроссов Tier1Macro - Tier6Macro) 3) GetSpellInfo("Молниеносность") и еще 2 рядом - названия таланта из текущего тира на языке вашего клиента. 4) or GetSpellInfo("Чародейский заряд")) - "заглушка" из которой берется иконка для макроса, пока вы не выбрали талант. Вставьте какой-то постоянный классовый спел или пассивку. Если играете на маге, варе, паладине и шамане, то надо копировать эту часть нужное кол-во раз заполняя соответствующим способом, описанным выше. local function m() if IsLoggedIn() and select(2,UnitClass("player"))=="[color=#0000ff][b]MAGE[/b][/color]" then SetMacroSpell("[color=#0000cd][i][b]Tier1Macro[/b][/i][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Молниеносность[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Величие разума[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Плавучая льдина[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier2Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Барьер времени[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Пламенное сияние[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяная преграда[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier3Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Кольцо мороза[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяной заслон[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяная хватка[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier4Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Великая невидимость[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Прижигание[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Холодная хватка[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier5Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Буря Пустоты[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Живая бомба[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Ледяная бомба[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) SetMacroSpell("[color=#0000cd][b][i]Tier6Macro[/i][/b][/color]", GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейство[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Руна мощи[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Щит заклинателя[/i][/color]") or GetSpellInfo("[color=#0000ff][i]Чародейский заряд[/i][/color]")) else return end end Также делает смену таллантов без окон подтверждения. UPD. в toc-файле должна быть строка ## Dependencies: Blizzard_TalentUI или поверх кода должно быть ещё что-то такое: [font=Verdana]if not IsAddOnLoaded("Blizzard_TalentUI") then LoadAddOn("Blizzard_TalentUI[/font][font=Verdana]") end[/font] upd. не моё, стащил где-то когда-то у кого-то, поудалял что-то и склеил с чем-то. работает и работает. можно и лучше, кто может - правьте. А вообще я нарушил чьи-то интеллектуальные права) https://addon.bool.no/ (## Interface: 50400) -
Brutal Assault / Грубое нападение
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Arenas & Battlegrounds
- 3 replies
-
- brutal assault
- battlegrounds
- (and 4 more)