-
Posts
1078 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
24
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ink_Forever
-
[url]https://wowpedia.fandom.com/wiki/Curse_of_the_Elements[/url] [b][url="https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0"]Patch 2.1.0[/url] (2007-05-22): Now has a duration of 2 minutes when used on PvP targets.[/b]https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_2.1.0
-
Level - PvE / PvP Vs.+0 level (same level) - 4% /4% Vs. +1 level - 5% / 5% Vs. +2 level - 6% / 6% Vs. +3 level - 17% / 13% Vs. +4 level - 28% / 20% Each additional level +11% /+7% that means 'unreliable against targets higher than lvl 80' = 100-(20+6*7)=48% chances to hit if we don't take in considerations player's hit rating or 48+6=54% if we do. but it's still a very raw calculations because if we take lvl 70 caster or even lower all items should be always fail which is also wrong (i guess?). at this point i have no ideas and i'm also lazy to dig down.
-
not exactly. the success rate should be calculated somehow i.e. decreased by every level difference. however i haven't found any trustful sources on that topic even though tried several times on past years. all i've got was just a rare controversial estimates made by other players at wowhead's comment section. there's also a few resources to check: 1) https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Spell_hit 2) https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Hit#Rating 3) https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Formulas:Magical_resistance 4) https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Spell_penetration#In_Mists_of_Pandaria as i assume level-based resistance (see link #3) is the key to understand 'unreliable against targets higher than ...' mechanics and by that mean level noted on tooltip is supposed to be taken as a caster level to properly calculate the chances. it's my best assumption so far.
-
Транс - ткань https://db.pandawow.me/?item=4041/aurora-cowl https://db.pandawow.me/?item=24665/shadow-council-cowl Остальное опционально, но может пригодиться https://db.pandawow.me/?item=4044/aurora-pants https://db.pandawow.me/?item=6417/aurora-cloak https://db.pandawow.me/?item=7112/aurora-armor https://db.pandawow.me/?item=4043/aurora-bracers https://db.pandawow.me/?item=6416/aurora-boots https://db.pandawow.me/?item=4042/aurora-gloves https://db.pandawow.me/?item=6418/aurora-sash https://db.pandawow.me/?item=7610/aurora-sphere Добавлены
-
[url]https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Patch_5.2.0[/url] [list] [*]PvP trinkets that clear loss-of-control effects will now also clear these effects from the player's pet as well. [/list]
-
Бегать искать что-то на 10 страницах у 10 продавцов и бегом к тренеру где-то в другом квартале, а потом бегом назад - это чистый FUN экспириенс СНГ серверов. Еще эти подписи с названием сервера в подзаголовке каждого НПС. Еще это стартовое золото, которого не хватает скрыть предметы у трансмогрификатора, и надо создавать 10 персонажей, чтобы перекинуть золото. Еще отсутствие сумок в рюкзаке при создании персонажа. Еще отсутствие хотя бы наземного маунта при создании персонажа. Еще отсутствие хотя бы минимального ридинг скилла при создании персонажа. Еще подписи собирать для создания гильдии. Еще ХС и /stuck наверно переносит на кладбище стартовой зоны? По всем меркам фан из позапрошлого десятилетия. Скилл оружия прокачивать не нужно почему-то. Уверен - была заявка) Руководство старается не нарушать аутентичность и не принимать решений по улучшению качества жизни местного населения без петиции на форум по каждому отдельному пуку(зачеркнуто) пункту. Каждая отдельная петиция должна пройти проверку перед непреодолимым - Ведь и так как есть тоже "норм" и никто, кроме ТСа до сих пор не жаловался. Кароче автор из впечатлительных, ану бегом создавать персонажей и перекидывать золото на мейна, а то опять денег не хватит!
-
https://mop.wowroad.info/?spell=126389 Эффект накладывается без задержки После прожима игрок должен 1) сразу перестать падать вниз, 2) только через ~500мс получать начальный импульс и контроль над направлением полета 18.01.23 х5 Ставить на 0.25 - КД на трекерах в момент прожима - https://ibb.co/dcDmxv4 Кд на трекерах в момент начала движения - https://ibb.co/6BF6mXN
-
Взрывная ловушка с символом и дезориентирующий выстрел
Ink_Forever replied to Noybn's topic in Fixed and tested
На ДФ у магов есть откидывание ("Бласт вейв" если все еще называется так же) и все маги, которых я видел, либо предварительно давали стан через Кольцо мороза (роф) либо просто откидывали. Никто не откидывал овец, хотя это было бы гораздо проще, чем ставить роф и вешать на него ненужное кд. upd. это просто левый пример с другого дополнения. Нужны пруфы с панды) -
Взрывная ловушка с символом и дезориентирующий выстрел
Ink_Forever replied to Noybn's topic in Fixed and tested
Не нашел ни 1 видео, где взрывная ловушка откидывала цели под фиром/овцой/дезорентом(скаттером). На всех моментах цель максимум была оглушена. С тандером шаманов другая история - их спелл наносит урон (выбивает из контроля) и откидывает. Взрывная не наносит урона и логично, что не откидывает. Есть отрывки, где взрывная откидывала под скаттером/другим контролем кроме стана? -
core "Песня ветра" яунголов / Yaungol Wind Chime
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Fixed and tested
2. Не отталкивает ни мобов, ни игроков. upd. Хотя визуально сбивает с ног. Наверно так и должно быть, этот пункт можно пропустить) -
https://db.pandawow.me/?item=86567 Все эффекты срабатывают в момент применения = там, где стоял персонаж в момент применения Должны срабатывать после рывка к цели = когда персонаж уже добежит до противника 02.01.2023 x5
-
Расширенный функционал трасмогрификации
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Suggestions for gameplay
Прост -
Расширенный функционал трасмогрификации
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Suggestions for gameplay
Всем кроме троих понравилась моя идея @Buka -
Глобально - все гварды, но как минимум https://db.pandawow.me/?spell=55342 Если глобально, то гварды (наверно) должны следовать всем/некоторым командам петомцев (/petattack /petpassive /petassist /petdefensive /petfollow), если у игрока в данный момент есть активный петомец - нет никакой точной инфы, но можно поискать, если кому-то очень захочется Если конкретно, то по крайней мере https://db.pandawow.me/?spell=55342 должны прерывать каст на /petfollow /petpassive, если призван https://db.pandawow.me/?spell=31687 Не слушаются ни с петом, ни без него 11.12.2022 х5 https://clips.twitch.tv/AgreeablePoorRutabagaFunRun-SxJBJtUW2-xxPP02 https://clips.twitch.tv/SavageGlutenFreeKathyAllenHuhu-GDeqe88jh4CLdgH_ Не похоже, чтобы копии реагировали на /petfollow и шли к магу или сразу переходили в пассив (видно, как они снова начинают кастовать сразу после остановки), но макро как минимум заставляет их прерывать каст.
-
https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=201816?t=201816 Перо пристов например сейчас стакается с поясом. Я не знаю за другие классы, но
-
Вот видео выложено 3 августа 2014 - под блейзом некликабелен пояс - под поясом некликабелен блейз Дренор вышел 13 ноября и в августе уж точно никто не ставил никаких препатчей. Так что логично выпрямить и остальные спеллы по хотфиксу? https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=260942&p=1514595&viewfull=1#post1514595
-
Скачок под оглушением в контроле / Blink & stuns + CC
Ink_Forever posted a topic in Fixed and tested
https://db.pandawow.me/?spell=1953 Можно применить в состоянии оглушения, находясь при этом и под другими эффектами контроля (можно прожать под https://db.pandawow.me/?spell=408 + https://db.pandawow.me/?spell=2094, https://db.pandawow.me/?spell=408 + https://db.pandawow.me/?spell=1776 и пр) Должно применяться только в том случае, если на маге нет других видов контроля, кроме оглушения 10.12.2022 Кросс Вообще баг был всегда и может быть глобальный. Если не лень, проверьте на всякий случай на парочке каких-нибудь других абилкок, которые прожимаются только под конкретным видом контроля (например под оглушением) с другим контролем поверх. -
https://db.pandawow.me/?spell=55342 Не сбрасывает с мага агро от гвардов/петов игроков Должно сбрасывать агро при применении 08.12.2022 Кросс 1) - волки ушли (сорс1) 2) - волки ушли (сорс1) 3) - элем ушел (сорс2) 4) - собака ушла (сорс3) 5) - собака ушла (сорс3) 6) - фелгвард ушел (сорс4) 7) - зверинец ушел (сорс5) Видео снимать не буду, проверил на пете ханта, трентах ферала, копиях мага.
-
Эффекты дезориентации (все или некоторые - не проверял, блайнд точно) Меняют у игрока угол камеры на протяжении всего времени, пока игрок в контроле Не должны так делать 06.12.2022 Кросс 1) 2) 3) 4) 5) 6) У нас так: получаешь блайнд, пытаешься взять кого-то в фокус - у тебя отворачивает камеру раз в секунду с каждым поворотом персонажа = почти невозможно навестись на нужную модельку.
-
Arcane Barrage + Shatter / Чародейский обстрел + Обледенение
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Fixed and tested
Да345 -
https://db.pandawow.me/?spell=44425 На дополнительные выпущенные снаряды не влияет классовая пассивка https://db.pandawow.me/?spell=12982 Должна влиять. Пассивка увеличивает шанс критического удара по замороженной цели в 2 раза и добавляет еще 50%. 25% крита = 100% крит по замороженной цели. 07.12.2022 x5 1) - 4 доп снаряда = 5 критов (сорс1) 2) - 3 доп снаряда = 4 крита (сорс1) 3) - 3 доп снаряда = 4 крита (сорс1) 4) - 3 доп снаряда = 4 крита (сорс1) 5) - 5 доп снарядов = 6 критов (сорс2) 6) - 2 доп снаряда = 3 крита (сорс2) 7) 15 - 5 доп снарядов = 6 критов (сорс3) Как у нас - Приоритет - много. К сожалению первые 4 открывка - нарезка (мог взять удачные криты), у мага только 15-17% крита (видны статы в начале), но выбивать с таким % криты по 3-4 таргетом - это сидеть у манекена минут 30. Шанс выбить 3 доп крита с 17% 0,17*0,17*0,17 = 5%, 4 доп крита В отрывках 5 и 6 твинк (мог разогнать 100% крита, я хз), но дальше на видео критов почти нет, зато во фриз выдал 5 доп критов. С 25% крита без пассивки шанс = 1%. Все 10 спеллов, выпущенных во фриз, выдавали только крит (таймкоды 0:30, 0:59, 1:16, 1:56, 3:21, 4:31, 4:40, 4:45, 4:50, 4:58). Пассивка с 16 уровня, маг 20. upd. Например у взрыва https://www.wowhead.com/spell=44457/living-bomb шанс крита по соседним целям модифицируется пассивкой https://db.pandawow.me/?spell=12982. Хотя в плане расчета урона с ними немного другая ситуация - урон по соседним целям для бомб считается 1 раз для всех целей (если считать без учета множителя крита, то они получают одинаковый урон), а каждый доп снаряд https://db.pandawow.me/?spell=44425 считается от начала до конца отдельно, но с множителем 0.5 - шанс крита все равно считается отдельно для каждой цели с учетом приморозки. upd. По-моему против боссов шанс крита немного уменьшается и моих 28.11% может не хватать, но я тестил и на 85 чучелах - полностью то же самое. Скрин менять лень)
-
Кстати можно закрыть если проверено https://db.pandawow.me/?spell=86949, спасибо.
-
Потестил, радиус взрыва живой бомбы немного больше с той стороны от цели, в которой стоит маг в момент взрыва. Как должно быть без идей)
-
Интерфейс - Текст боя - Текст боя над целью - Показывать для целей других игроков
-
Можете попробовать поискать моменты на водах надагаста https://www.youtube.com/user/NadagastWoW Много архивных видео по демонологам времен панды.