-
Posts
1087 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
25
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ink_Forever
-
Вопрос состоит в том, сохранились ли leeway механики вплоть до панды, или нет. Про блинк в прыжке ничего не слышал) з.ы. на данный момент на АОЕ они у нас не работают, про мили не знаю.
-
люди: *получают удовольствие от игры* другие люди: нет вы не можете так получать удовольствие вы неправильно получаете удовольствие вы получаете удовольствие так потому что не можете как мы получать удовольствие идите в другом месте получать удовольствие
-
Чтобы не делать отдельный репорт по бомбам. 2. Бомбы можно брать с причала, устанавливать и разрушать ворота до открытия бг. 3. Наверно не должно быть возможности за сторону атаки сносить ворота до открытия. Такая возможность появляется, когда в начале бг за сторону атаки не успеваешь попасть на круиз и попадаешь на причал с таймером около 1 минуты до начала сражения. [spoiler=pic]
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=20577 2. Нельзя есть тело, если игрок из него вышел 3. Должно быть можно съесть, пока тело лежит 4. 21.12.21 5. Кросс, не проверял на мирах з.ы. проследите, чтобы можно было есть противника на кроссе вне зависимости от его расы. По идее абилкой нельзя есть френдли трупы, мало ли я не смогу есть андеда в команде аликов. Вроде исправляли раньше https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=200247
-
*нашел видос с пиратки кек* ищу новый нашел вам способ легально вайпать ребят с обрыва на лесопилке и оке, не благодарите а то гриб ставить умеют, а абузить нет
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=5143 + https://db.pandawow.me/?spell=8177 2. https://db.pandawow.me/?spell=8177 1) не перенаправляет https://db.pandawow.me/?spell=5143, 2) не делает это динамически 3. https://db.pandawow.me/?spell=8177 должен перенаправлять снаряды, пока действует https://db.pandawow.me/?spell=8177 должен перенаправлять каждый снаряд, выпущенный позднее, чем тотем был поставлен; как только тотем разбивается, заряды снова должны лететь по адресу. 1) если тотем был поставлен до начала каста стрел, то он должен перенаправлять снаряды, пока первый выпущенный снаряд его не разбил; оставшиеся заряды должны лететь по адресу; 2) если тотем был поставлен после начала каста стрел, то он должен начать перенаправлять снаряды с того момента, как был поставлен и до тех пор, пока первый перенаправленный снаряд его не разбил; оставшиеся заряды должны лететь по адресу. Не важно, если тотем сбил перенаправленный снаряд или вообще другой игрок. 4. 22.11.2021 5. х5 1) 2:01:15 тотем поставлен до начала каста: 1 в тотем + 1 по адресу ( ) 2) 2:28:44 тотем поставлен после начала каста: 1 каст - 2 по адресу + 1 в тотем; 2 каст - 2 в тотем + 3 по адресу ( ) 3) 2:41:14 тотем поставлен после начала каста: 4 по адресу + 1 в тотем ( ) 4) 3:24:48 тотем поставлен после начала каста: 5 в тотем ( ) На 4 отрывке видно, что важен именно тайминг вылета снаряда: тотем был поставлен после начала самого каста, но до того как был выпущен 1 снаряд => даже 1 снаряд снаряд ушел в тотем.
-
nop https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=263390&p=1526625#post1526625
-
1) nope. but if you managed to get 25% crit it is so. 25*2+50=100% 2) nope. spells mechanics remains from 5.4.8
-
На этом моменте тоже даётся бонус, но % я пока нигде не нашел
-
1. https://db.pandawow.me/?spell=1463 2. Щит длится 6 сек 3. Должен 8 сек 4. 21.03.2021 5. х5 1) тултип 2) 3)
-
[ENG/РУС] Config.wtf variabilities for better game performance/quality
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Аддоны
Открываешь https://addon.bool.no/ Вбиваешь туда вот ето: function TROYAN() ConsoleExec("maxFPS 0") end TROYAN() Называешь аддон как-нить, например TROYAN. Скачиваешь. Устанавливаешь как любой аддон. У тебя в папке 2 файла: файл.toc и файл.lua. Открываешь файл.toc. Там надо поменять интерфейс на: ## Interface: 50400 Закрыл, сохранил. Открываешь файл.lua. Туда добавляешь все настройки по типу ConsoleExec("название значение") между function TROYAN() и end TROYAN() Названия я дал, на что влияют я дал, дефолтные значения я дал, возможные значения я дал. Получишь на деле то же самое, что у меня на гугл-диске, только соберёшь сам. - - - Добавлено - - - -
[ENG/РУС] Config.wtf variabilities for better game performance/quality
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Аддоны
не троян а конь -
[ENG/РУС] Config.wtf variabilities for better game performance/quality
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Аддоны
самые правые циферки в ряду значений ставь получется кросиво но там где синяя страка там читай инфу -
#1 Минимальные настройки графики в игре - не минимальные #2 Максимальные настройки графики в игре - не максимальные #3 Лукашенко - не президент Беларуси хотя п.3 мы не можем исправить - для всего остального есть ссылка ниже: step 1. Open and listen @background step 2. Open Ultimate Performance Configurations and read step 3. Do '1-6' 0. Make backup copy of your current config.wtf file 1. Download addon MyCustomConfig @GoogleDrive 2. Put it into your Interface/addons folder 3. Open core.lua with notepad + open Ultimate Performance Configurations 4. Log in on your character (you will see game on ~medium settings like your wow client is fresh) 5. Read Ultimate Performance Configurations from top to bottom 6. Pick random c_var. You want to change them from default to lower or higher? Change it > save the file with Crtl+S > reload your UI with /reload > see changes > continue till you're happy. some of them require client reboot (like gxAPI and few more) If you got a black screen @login menu it's prolly cuz you picked the wrong gxAPI fool *BigSmoke voice* UPC is not finished yet, i'm working on it. Gray parameters means they are not proved. объяснять лень, потом объясню, ссылки я пока дал, постарайтесь не сломать пк и игру пока у меня не появится желание дописать этот тред. кароче конфиг свой сначала скопируйте куда-то а потом шалите. если накосячите сильно, то можно делитнуть конфиг и игра сделает вам новый при запуске. ну еще есть пара команд на ресет всех c_var, их я вам конечно же не дам, потому что сейчас не помню, но потом точно дам колорблайнд по фану засунул прикольно же можно найти еще 10000 с_var, но они неактуальны для 5.4.8 build 18414 jun 13 2014, все перечисленные проверены в консоли = работают. что еще могу сказать. на дефолтных базовых фпс до 70-90 на чилле и до 40 в бою, на кастомных (эффекты и текстуры ультра) - 175-275 на чилле, до 120-160 в бою. на кастомной минималке 300-600 фпс на арене, если оно кому-то надо с графикой из майнкрафта) мой эльфийский прошу не оскорблять, ну пожалуйста\ алсо, если кто-то из разрабов поправит ошибки в значениях будет здорово. присумоньте суда кого-нить кто умеет в файлы игры з.ы. если сильно постараться через конфиг можно вмешаться в американские выборы, я байдену подкрутил сам не знаю как вы
-
spell batching / обработка заклинаний
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Other spells, buffs and debuffs
Да тема тут висит просто как информационный билд, потому что -
Актуально. Грип можно отразить => магический спелл => не должен срабатывать через https://db.pandawow.me/?spell=115760 от https://db.pandawow.me/?spell=115723
-
ice block glyph + spellsteal glyph combo
Ink_Forever replied to krischyn's topic in Fixed and tested
1. https://db.pandawow.me/?spell=115760 (от глифа https://db.pandawow.me/?spell=115723) 2.1. Во время действия https://db.pandawow.me/?spell=115760 при взятом https://db.pandawow.me/?spell=115713 https://db.pandawow.me/?spell=30449 при успешном срабатывании не хилит. 2.2. Во время дейсвтия https://db.pandawow.me/?spell=115760 https://db.pandawow.me/?spell=30451 не добавляет 1 чародейский заряд (spell=114664) при попадании. (хотя https://db.pandawow.me/?spell=5143 и https://db.pandawow.me/?spell=1449 добавляет без проблем) 3. Под проком глифа должен проходить хил от https://db.pandawow.me/?spell=115713 /должны набираться заряды при попадании https://db.pandawow.me/?spell=30451 4. 25.10.20 5. Все Заряды успешно сбрасываются. -
Лучше не ставить на секвенс, если дело доходит до арены или дуэли. На старте того и другого щит надо хорошо таймить. Гем тоже надо конжурить при имеющийся возможности, а не когда его нет. 200, но для дуротара или элвина)
-
Бг, гогель-могель и коллизии объектов
Ink_Forever replied to Vaban2006's topic in Arenas & Battlegrounds
Когда пытаешься затаргетить мага под Камином -
spell batching / обработка заклинаний
Ink_Forever replied to Ink_Forever's topic in Other spells, buffs and debuffs
Безгрешный ап в связи с уходом с первой страницы. Не теряю надежды застать обнову хотя бы на фреше. -
-
не пользуется лишним функционалом аддонов, которые обычно может заменить несколько строк луа-кода весом 1-10 КБ и таким же потреблением памяти в игре) а, да, минималист, контрабандист, активист-неонацист!
-
Я тебя не понял. У меня спд-сборка 38.243 спд 23.2% крита (25%+ от инты с тринкетом в бурст), 55,8% искусности и 59.6% пвп-силы в хумане. Кроме плеч, пояса и перчаток я игнорирую сокет-бонусы на пвп-силу и вставляю +160 к инте и фиолетовые инта+ меткость, где надо. Насчет учета шанса крита с инты тоже не понял. Но что-то такое я говорил, если это как-то попадает под ответ
-
слова - это слова =) Конкретно у арканов механика стаков устроена так, что она умножает скейл от спд, как и молния +20% урона (*1.2) и щит +15% (*1,15) т.е. Вспышка: ((745~865)+СПД*0,7723)*(1+0,5*Z)+((745~865)+СПД*0,7723)*(1+0,5*Z)*0,хх*0,уу [blizz] (xx - искус. [%], yy - запас маны после исп. способн. [%], Z - кол-во зарядов (0~4)) Стрелы: 5*(240+СПД*0,2217)*(1+0,5*Z)+5*(240+СПД*0,2217)*(1+0,5*Z)*0,хх*0,уу [blizz] (xx - искус. [%], yy - запас маны после исп. способн. [%], Z - кол-во зарядов (0~4)) Обстрел ((940~1140)+СПД*1,0281)*(1+0,5*Z)+((940~1140)+СПД*1,0281)*(1+0,5*Z)*0,хх*0,уу [blizz] (xx - искус. [%], yy - запас маны после исп. способн. [%], Z - кол-во зарядов (0~4)) У бомбы (тут погрешность около 5%, учитывал талант, не пересчитывал) [7000+СПД*4,4]+[7000+СПД*4,4*1,хх*0,уу]+[550+СПД*0,4]+[550+СПД*0,4*1,хх*0,уу] (xx - искусность [%], yy - запас маны после исп. способн. [%]) При 4 стаках выходит 3-кратный скейл от спд Скейл стрел - 0,22, при 4 стаках - 0,66 Скейл вспышки - 0,77, при 4 стаках - 2,31 Скейл обстрела - 1,03 при 4 стаках - 3,09 Скейл бомбы - 4,4 (30-60% урона в ПвП) У меня 38.2к спд. 38,2/46 = 0,83 Т.е. если спелл имеет скейл от спд ниже 0,83, то ПвП-сила дает больший прирост к урону, чем инта. Для стрел пвп-сила всегда будет профитней инты минимум в 1,25 раза даже под 4 стаками и в 3,7 без стаков. Для вспышки пвп-сила сразу лучше в 1,08 раза без стаков, со второго стака инта>пвп-сила постоянно, а при 4 стаках инта лучше в 2,78 раз. Для вспышки пвп-сила сразу хуже в 1,24 раза, а при 4 стаках инта лучше в 3,72 раза. Для ДоТ бомбы инта сразу лучше в 5,3 раза, а для взрыва инта хуже в 2 раза. Я не говорю даже о бурстовом спд 51.5к, а просто о базовом. Кароче этим тредом надо пользоваться с калькулятором, экселем, чучелом и свободным временем, а не "а зачем?". У арканов всё давно просчитано) [spoiler=спасибо что поделился своим интерфейсом!я не знаю как поступать в подобных ситуациях, но вот, держи мой тоже!] https://d.radikal.ru/d32/2006/72/3db7612e746f.jpg