Jump to content

Vovremya

Members
  • Posts

    273
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Vovremya

  1. 1. Хрустальный паук — Липкая паутина. 2. Если во время действия данного эффекта на противнике попробовать сдаться, нажав несколько раз на кнопку, бой завершится через 10-15 секунд, интерфейс битвы питомцев исчезает, питомцы остаются на поле, а персонаж застревает. 3. Нужно сделать либо кнопку неактивной в этот момент, либо исключить застревание. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10
  2. 1. Детеныш дикого багрового змея — Дракон. 2. Активируется только один раз за игру на 2 раунда. 3. Должно срабатывать каждый раз, когда здоровье цели падает ниже 50%, и появляться снова после того, как эффект спал. Один раунд эффект есть, на следующем нету и так по кругу. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10
  3. 1. Детеныш дикого багрового змея — Выжженная земля. 2. Наносит моментальный урон. Эффект погоды не работает. В подсказке активной погоды пишется "DATA ERROR" ед. урона. 3. Эффект погоды должен наносить урон активным питомцам в центре поля, кроме элементалей, которые невосприимчивы к негативным условиям. В подсказке должен быть написан наносимый урон. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10
  4. 1. Нерожденная валь'кира — Нежить, Проклятый. 2. Не работает. 3. Убитые питомцы-нежить возвращаются к жизни на один раунд. В течение этого раунда их нельзя убить. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10 Было упомянуто здесь. Если проблема в разработке, закрыть тему.
  5. 1. Нерожденная валь'кира — Нечестивое вознесение / Unholy Ascension, Зловещее пламя — Нимб / Nimbus, Прокисший хмелементаль — Помрачение сознания / Inebriate, Лун-Лун — Лунный танец / Moon Dance, Маленький дракончик Пустоты — Меткость / Accuracy, Маленький поглотитель разума — Усиление магии / Amplify Magic, Гурчаль — Танец удачи / Lucky Dance, Танцор из нефритовых туманов — Танец дождя / Rain Dance, Низкорослый дикорог — Первобытный крик / Primal Cry, Мурчелот — Буря щитов / Shieldstorm, Пандаренский дух воздуха — Чародейская буря / Arcane Storm, Кошка текучего пламени — Поток / Flux, Ковок — Феромоны / Pheromones, Мелкошустр — Быстрая стрельба / Rapid Fire, Разрушитель XXS-002 Ландро — Раскаты ярости / Tympanic Tantrum, Вонюша — Мычание / Bleat, Мрачная марионетка — Смерть и разложение / Death and Decay, Мрачная марионетка — Обстрел костями / Bone Barrage, Анконская курица — Обстрел яйцами / Egg Barrage, Блескотрончик — Рог изобилия / Make it Rain, Пандаренский дух воздуха — Целебный туман / Soothing Mists, Пандаренский дух воздуха — Буйные ветра / Wild Winds, Морозец — Обжигающий холод / Blistering Cold. 2. Командные эффекты применяются многократно только к активным петам. Групповые эффекты исчезают после смены или сохраняются за конкретным петом. 3. Командные эффекты должны применяться однократно к каждому пету команды (исключение: Феромоны только к неактивным). Групповые эффекты должны переходить на активного пета после смены. Для справки, как отличить командный баф от группового. У командных присутствуют в описании "команда, каждого, всем, в запасе, неактивным", у группового - "активный питомец, продолжает действовать при смене". 4. 13.11.2021 5. PTR 6. 3/10
  6. 1. Нерожденная валь'кира — Вытягивание жизни. 2. При нанесении урона исцеление приходит и на атакующего, и на противника. 3. Исцеление должно идти только на того, кто наложил это заклинание. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10 Было упомянуто здесь. Если проблема в разработке, закрыть тему.
  7. 1. Нерожденная валь'кира — Блуждающий дух. 2. Просто вешает дот. 3. Должно убить валь'киру и повесить дот, а по истечении срока действия или смерти пета противника воскресить валь'киру. В случае промаха при наложении не убивать валь'киру. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 4/10 Upd. Вот , как оно должно работать.
  8. 1. Абиссал Пустомари — Подземные врата / Nether Gate, Ползучая лапка — Хватка смерти / Death Grip, Чудесная метла — Уборка / Sweep. 2. Наносит урон, но не заставляет сменить питомца противника как против компьютера, так и другого игрока. 3. Должно заставить сменить питомца противника согласно описанию. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10
  9. 1. Фигурка анубисата — Отклонение. 2. "Способность всегда используется первой" не выполняется, когда на анубисате наложен дебаф Снижение скорости, но без дебафа работает как положено, даже если цель быстрее. 3. Способность должна всегда использоваться первой, даже с дебафом. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10 Upd. Работает как положено, когда Нечистый таракан использует Шипение. Выше описанная ситуация характерна для Золотистый мотылек — Молебой. Тогда становится неясно, в чём причина. Upd2. Теперь ясно. Это зависит от скорости противника. Если цель быстрее и на анубисате нет снижения скорости, то отклонение пройдет первым. Если есть снижение скорости, то вторым. Если цель медленнее, то снижение скорости никак не влияет и отклонение будет проходить первым. Как-то так.
  10. 1. Огненный жук — Апокалипсис. 2. Убивает целиком дружественную команду вместе с тараканами и жуками по истечении срока действия и в случае гибели питомца противника, на которого был наложен дебаф. Под эффектом взлета Удар метеорита урон не проходит. Магический питомец умирает. 3. Должно убивать двух активных питомцев, которые находятся в центре поля по истечению срока действия. В случае гибели питомца противника, на которого был наложен дебаф, продолжать отсчет. Не должно убивать тараканов, жуков и с эффектом Выживание. Должно убивать под эффектами взлета. Магический питомец должен получить урон в объеме 35% запаса здоровья. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 4/10 Upd. В случае гибели питомца, который наложил заклинание, продолжать отсчет, но должен быть обязательный промах. Если другой питомец наложил такое же заклинание, начать отсчет заново.
  11. 1. Зловещая репка — Вытягивающее жизнь семя. 2. В момент наложения исцеляет атакующего, как положено, а вот эффект доты наносит урон и исцеляет противника. 3. Исцеление от доты должно идти на атакующего. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10
  12. 1. Зловещая репка — Сыны Корня. 2. Урон наносится самому себе. 3. Урон должен идти на противника. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 2/10
×
×
  • Create New...