Jump to content

Vovremya

Members
  • Posts

    273
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Vovremya

  1. И всё равно остались случаи, когда способность проходит второй. На первом скрине способность прошла второй. Естественно, я не обратил внимания на то, что происходило со скоростью в этот момент. На втором скрине, как положено, первым, скорость была увеличена. Неужели погода так влияет? Upd. Затестил на мотыльке (третий скрин). При активной погоде отклонение проходит вторым, если цель изначально быстрее. Увеличения скорости нет. С другими погодами нет такого. Видимо, как-то связано с тем, что песчаная буря добавляет шанс промаха.
  2. 1. Символ кувырка духа 2. После применения способности Кувырок становится невозможным ходить по воде в виде духа. 3. Персонаж должен сохранять способность ходить по воде в виде духа после применения кувырка. 4. 09.09.2021 5. FUN 6. 2/10
  3. Пет исчезает и заново появляется без ошибок, а должен просто исчезнуть.
  4. 1. Окно склонения имени боевых питомцев и питомцев охотника. 2. Имена автоматически склоняются правильно, вот только если имя содержит суффикс с беглой гласной (паучок - паучка, злыдень - злыдня), выходит ошибка "В падежах может меняться только окончание слова. Пожалуйста, исправьте падежи." Вроде бы уже исправляли. 3. Сервер должен принимать по крайней мере все 3 предлагаемых варианта, не говоря уже об изменённом пользователем варианте. 4. 06.09.2021 5. FUN 6. 2/10
  5. Итак, что же получилось после обновления. На 25-ом лвл надбавка 1625, по формуле из комментариев вовхеда должна быть 16250. Разница ровно в 10 раз. Что же это получается: это и не твои 10к, и не мои 16к, и цифры не отсекаются. Текущая формула надбавки получается [50 x Level x Quality], где Quality = 1.0; 1.1; 1.2; 1.3; 1.4; 1.5 для Poor; Common; Uncommon; Rare; Epic; Legendary. А по идее должно быть 500. Проверил, что там творится на 4-ом уровне. Всё верно - 260, как по вовхеду, только в 10 раз меньше. В целом, меня устраивает. Принципиально на ход битвы не должно повлиять при разнице уровней до 10.
  6. Видимо, тогда ещё не было ошибочного -50% бафа. Я не спорю, без лютого бафа просто проходится. [spoiler=Сюй-Фу, детеныш Сюэня]Горный лисенок (для скорости + 100%) Дирижабль ярморки Новолунья Смотритель зверинца
  7. Смотря как подбор делать. Если пытаться собрать бг только из одного гирскора/рейтинга, то да. Для обычного бг можно просто раскидывать поровну. Допустим, в реге стоят 8х496, 8х522 и 4х550. Ну и в чём проблема раскинуть их поровну, чтобы в каждой тиме было 4х496, 4х522 и 2х550.
  8. Если по-простому, то я бы добавил на стороне х5 галочку "Хочу Gang-Bang" [рядом с / как на фане] "Cross-Fraction", повысил рейт на хонор и аренку для тех, кто осмелился, а дальше сам решит, что ему хочется. Я всё равно иногда вижу с х100 зелёнок. Если будут заходить норм 496 с х5, то это всяко лучше. А по-нормальному... Частенько на текущем кроссе бывает лютый перевес не только по гиру, но и по статистике игроков. Бывает соберется тима раканов, где никакой шмот не помогает. Бывает и наоборот - ваще ничё не делаешь, тиммейты аннигилируют противников без твоего участия. Я бы ввёл какую-нить систему внутреннего рейтинга на основе статистики+гира и учитывал его при составлении команд. Что же касается арены, то тут большую роль должен играть гир нежели статистика. Хоть будет смысл играть стартам с фана.
  9. Про х5 речи не было в этом топике. По идее, ядро одно на 3 основных рилма и только у птр собственное, потому что сколько я видел багов с других рилмов, все они имелись и на фане.
  10. Пройдено мной на FUN до исправления -50% бафа где-то после 100-150 вайпов. Вот чего реально нельзя было пройти, так это Укротителей пандаренских духов. Я смог только воздушного завалить. Вчера прилетели обновы, я прошел оставшихся духов с 1-2 попытки. [ATTACH=CONFIG]140408[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]140409[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]140410[/ATTACH]
  11. 1. Опция "Отпустить" в Атласе питомцев и команда /dismisspet. 2. После сентябрьского обновления стало невозможно убрать петов через атлас и с помощью команды. До обновления такого не было. Возможно, связанно с этой темой. 3. Петы должны исчезать по команде. 4. 01.09.2021 5. FUN 6. 1/10
  12. Нашёл новый спот, он совсем простой, не то что я месяц назад находил. Тельдрассил 38.00 41.00
  13. Опа, реально одна Костлявая ящерица на весь игровой мир по координатам Остров Эха 48.29 22.35. [ATTACH=CONFIG]140304[/ATTACH]
  14. Можно поймать, хоть и не каждым классом. Я находил её рядом с горой, агрил, заставляя приблизится ко мне, отходил, чтобы убрать бой, и в момент, когда она возвращается, нажимал на неё. Изи. У меня была мысль, что совы должны спускаться только по ночам на землю, но подтверждение этого не нашел. На данный момент ачивку всё равно нельзя получить из-за Костлявой ящерицы.
  15. У меня такого ещё не было. При равенстве уровней. По ощущениям, неравномерность рандома затрагивает всех. Сложно сказать, что компьютер жульничает.
  16. Согласно комменту Бестелесная форма, 500 - это просто константа. Откуда это вообще взято? Согласно тому же комменту, абилка должна давать надбавку (speed boost is a flat +value), а не множитель к основной скорости без всяких нормализаций (деления на 100). Анубисат имеет 243 скорости, Отклонение должно добавить [500 x 25 x 1.3] к основной скорости, что даст 16493. Пусть они меньше вдвое, но всё же, откуда они взяты вдвое меньшие, я без понятия. Всё тот же коммент Бестелесная форма и warcraftpets.com говорят об обратном. Если мои пруфы туфта, то я не знаю... В целом, мне пофиг какие там цифры будут крутиться в коде. Суть должна остаться - конфликтовать должны в основном только вызванные в одно время "всегда первым" способности, где решающими факторами будут уровень, качество, бафы/дебафы. Даже анубисат четвортого уровня с дебафом должен противостоять мотыльку. [39 + 500 x 4 x 1.3] x 0.75 = 1979, что невозможно для мотылька.
  17. Да, проверил своих петов, что здесь приводил. Аддон содержит аналогичные вовхеду данные. Так что данные брались точно не с этого аддона.
  18. Покопался получше, нашел этот комментарий в смежной способности Бестелесная форма. Надбавка идет далеко не 100, а вычисляется по формуле [500 x Level x Quality*], где Quality* = 1.0; 1.1; 1.2; 1.3; 1.4; 1.5 для Poor; Common; Uncommon; Rare; Epic; Legendary. Для моего анубисата это будет 243 + 500 * 25 * 1.3 = 16 493. На меня накидывают дебаф, тогда 16 493 * 0.75 = 12 370. У Золотистый мотылек нет способностей, которые могли бы дать столь большую надбавку. Но тем не менее, если активно Летающий питомец на противнике и на мне висит дебаф, то Отклонение проходит вторым.
  19. Породы смотрел по вовхеду. Там есть галочка "Show breeds not available to this pet", я по ней определял какая у меня порода. Без неё отображаются те, которые должны быть. На видео здесь у боссов хп вроде бы соответствуют вовхеду. Гайд был сделан во времена 5.4.2.
  20. 1. Огненный паучок — Режущая паутина. 2. Обратный урон наносится заклинателю. 3. Обратный урон должен наноситься тому, на ком наложено Режущая паутина. 4. 30.07.2021 5. FUN 6. 3/10
  21. 1. Отклонение. 2. Накладывается на того, кто сделал оглушение. 3. Должно накладываться на того, кто был оглушен. 4. 30.07.2021 5. FUN 6. 3/10 Upd. Странно оно работает. Только что мой Чумной щенок получил этот эффект после Поцелуй лягушки, как положено, но когда я даю стан с помощью Глубокой заморозки, то эффект опять же мне приходит. Наверное опять как-то со скоростью связано.
  22. 1. Оскверненный дракончик — Зараженная кровь. 2. Исцеляет атакуемого. 3. Должно исцелять атакующего. 4. 30.07.2021 5. FUN 6. 2/10
  23. 1. Опция "Переименовать" в Атласе питомцев. 2. Заданное имя не отображается у питомцев, когда их призываешь в качестве спутника. Проблема затрагивает только тех питомцев, которые были пойманы в ходе битв питомцев. Те, что были выучены через итем, отображают заданное имя в открытом мире. [spoiler=Не отображается (проверено)]db.pandawow.me?npc=62820 db.pandawow.me?npc=65321 db.pandawow.me?npc=65324 db.pandawow.me?npc=62130 db.pandawow.me?npc=61828 db.pandawow.me?npc=68846 db.pandawow.me?npc=62317 db.pandawow.me?npc=62621 db.pandawow.me?npc=65216 db.pandawow.me?npc=62435 db.pandawow.me?npc=62395 db.pandawow.me?npc=62927 db.pandawow.me?npc=63288 db.pandawow.me?npc=62182 db.pandawow.me?npc=63291 3. Заданное имя должно отображаться у всех питомцев, когда их призываешь в качестве спутника, даже у тех, что были пойманы в ходе битв питомцев. 4. 29.07.2021 5. FUN 6. 2/10
  24. 1. Огромное количество питомцев имеют недоступные породы (распределение характеристик). 2. Ниже будут приведены недоступные породы, которые есть у меня или которых я видел у компьютера. Наверняка есть ещё куча петов с недоступными породами. Всех их проверять я конечно же не стану. 3. Недоступные породы должны быть заменены. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 3/10
  25. 1. Элита. 2. У 27 петов первого этапа Турнира Небожителей присутствует данный баф. Прохождение турнира с таким бафом превращается в реальное испытание. 3. Судя по wowhead гайду, данный баф должен отсутствовать у петов первого этапа Турнира Небожителей. Он был создан для одиночных элитных петов наподобие Ундасточки и второго этапа Турнира Небожителей. 4. 28.07.2021 5. FUN 6. 9/10 [spoiler=Мои страдания]Я уже раз 50 завалил его, не дойдя до второго этапа, хотя на видео бои проходят несложно. Конечно, даже с таким лютым бафом пройти возможно. Мне удалось подобрать оптимальный сетап и один раз пройти 8/9 первого этапа, но это чисто везение. Если противник где-то не промахнулся 1-2 раза, это гарантированный провал. Думаю, ещё 50 попыток и я дойду до второго этапа. :) Собственно, на этом и основана моя стратегия - собрать как можно больше 100+% усиливающих эффектов и мощную абилку, чтобы прожать этих жирдяев как можно быстрее. Upd. Это же касается Укротитель пандаренских духов и Аки Избранная.
×
×
  • Create New...