Jump to content

Vovremya

Members
  • Posts

    273
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Vovremya

  1. На данный момент любые селф-каст способности подвержены промаху, которого быть не должно. Описано здесь и здесь.
  2. Проверено на FUN и PTR. Присутствуют только в нормальном режиме. Upd. Через поиск проверено только на PTR.
  3. Проверил Ущелье, Два пика, Око бури, Храм Котмогу. Сосредоточенная атака теперь снимается. Но есть аналогичные проблемы с Почетный защитник, Horde Visual, Alliance Visual, возможно, ещё с какими-то эффектами без длительности.
  4. 1. Позаимствовать духи Позаимствовать духи Униформа Королевской службы доставки 2. Не превращает в гоблина. Коробка автоматически не даётся. Имеющиеся коробки пустые при луте. 3. Должно работать . 4. 10.02.2022 5. FUN/PTR 6. 5/10
  5. Теперь механика сохранения / снятия боя работает. На боссах бой не скидывается и, я так понял, это нормально. Про невидимость я не находил пруфов того, как оно выглядит со стороны противника. Поэтому не знаю, как должно быть. Просто констатация факта.
  6. Я же обновил сообщение, с зонами я ошибся. Ты, наверное, хотел написать
  7. Прокает раз в 4 секунды. Сколько должно быть я не знаю. Чьи промахи - игрока или противников - я не понял, но вроде ни с того, ни с другого не прокает.
  8. Проверено.
  9. Про Блуждающий дух то ли я нагнал, то ли тики действительно были, так как вроде видел урон на своём портрете. Сейчас нету. Автоатаки игроков/мобов не снимают стаки. Теперь, если не двигаться после использования, реальный персонаж остаётся видимым. Во вражеских, домашних и пвп зонах манекен враждебный в дуэли, в оспариваемых зонах - по-прежнему дружелюбный, но его можно атаковать аое способностями и при этом стаки снимаются. На FUN Ментальный демон фиряет Стражей Природы по одному, по всей видимости, в обратном порядке по времени вхождения в бой. На PTR теперь прямой порядок, но его всё равно можно обмануть с помощью Слиться с тенью, сбросив бой после призыва демона. Upd. Насчёт зон я ошибся. Это зависит от расстояния между персонажами. Если способность использовалась в радиусе 4 ярдов от противника в дуэли, то игрок остаётся видимым, пока не выйдет за пределы 4 ярдов, копия при этом враждебная. Если способность использовалась вне радиуса 4 ярдов от противника в дуэли, то игрок исчезает с небольшой задержкой, копия дружелюбна, но возможно атаковать аое способностями и при этом стаки снимаются.
  10. По моим наблюдениям, таргет не сбрасывался только от потоковых. Это уже исправлено на PTR. Изменения для Стрелы хаоса я не заметил. С учётом задержки сложно поймать момент перед вылетом. Если стрела уже летит, то на данный момент она выведет из невидимости. А по идее, если на присте нету других дотов, то попадание одной стрелы не должно вывести из невидимости. Если стрела не летит, таргет скидывался исправно как до, так и после фикса. Возможно, опять какая-то супер маленькая задержка имеется/была (ближе 0,5 с не тестировал). Ни до, ни после рестарта не смог воспроизвести. Сейчас осталась проблема Прист должен получить 3 любых урона, прежде чем выйдет из невидимости досрочно.
  11. Тестировал на локе до и после рестарта. Единственную разницу, которую я заметил, так это то, что Похищение жизни (потоковое) теперь прерывается. Есть ещё другая проблема. В описании написано про 3 прямых урона (на вовхеде уточняют, что прямым считается любой, даже доты). Так вот. Второй и последующие тики Блуждающего духа не снимают стаки, зато первый тик выводит моментально. У Нестабильного колдовства любой тик выводит из незаметности.
  12. Теперь пишет "Вне зоны действия". Расстояние считается от статуи.
  13. Дубликат https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=262264
  14. Похоже, что любые петы/стражники не могли атаковать треш в Нефритовом храме. И петов тоже не могли атаковать, были 100% промахи. Теперь петы могут сражаться и быть атакованными.
  15. Похоже, что любые петы/стражники не могли атаковать треш в Нефритовом храме и на Змеином хребте. И петов тоже не могли атаковать, были 100% промахи. Теперь петы могут сражаться и быть атакованными.
  16. После смены не прокают сразу и снимаются. Наверное, не должно быть больше вопросов.
  17. Не знаю, не проверял без символа. Теперь стреляет 5 раз.
  18. Теперь Вдумчивость сокращает восстановление Внутреннего сосредоточения на 5 сек от Великого исцеления, от Молитвы исцеления не сокращается и вроде не должно по описанию, а также от Кары сокращается восстановление Исповеди на 0.5 с.
  19. Символ сосредоточенного восстановления работает как под Божественная мудрость, так и без. Если выбран заклинатель, стреляет по случайным целям. Божественная мудрость почему-то срабатывает только 4 раза, последний заряд остаётся и не срабатывает даже от урона.
  20. На FUN после смены оружия проки от каждого приходятся на следующий же удар. На PTR, по ощущениям, кд сохраняется за каждым оружием отдельно, при этом всё равно можно получить 2+ одинаковых прока со старта, просто теперь надо иметь гораздо больше оружий, чтобы иметь всегда хотя бы один прок.
  21. Проверено. Если ещё исправить анимацию маунта при полёте с острова у обеих сторон (при входе в зону Туманные берега она становится стоящей на месте), будет топчик.
×
×
  • Create New...