Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. Отклонено. У станов, циклона и таунта есть диминишинг против мобов, у остальных контролей нет. У некоторых мобов он может быть (если выставлено в базе), но глобально нет. https://www.curseforge.com/wow/addons/diminishingreturns В коде этого аддона так же. https://i.imgur.com/SKMZtP9.png
  2. Исправлено, будет применено после обновления.
  3. Исправлено, будет применено после обновления.
  4. Не воспроизводится. Видимо уже было исправлено.
  5. Отклонено. Они не стакаются и будет прокать только одна. Баг с вечным кд был исправлен.
  6. Проверил, у танков прокает нормально. Исправлено, будет применено после обновления.
  7. Исправлено, будет применено после обновления.
  8. Зелье работает. Сундуки падают, если оно активно.
  9. Отклонено. Проверил https://www.wowhead.com/ru/spell=142815 и https://www.wowhead.com/ru/spell=142879 , отмщение накапливается.
  10. Вашего питомца исправили. Сам баг с https://db.pandawow.me/?spell=1098 будет исправлен после рестарта.
  11. На каком именно бг? В низите арати проверял, вроде все хорошо.
  12. Было исправлено. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266481
  13. Исправлено, будет применено после обновления.
  14. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266478
  15. Исправлено, будет применено после обновления.
  16. Без понятия, откуда там разброс урона. В формуле в клиенте его нет. https://web.archive.org/web/20130928105502/www.wowhead.com/spell=131900 785 (+ 28.8% of Attack power) Из-за того, что хант начинает видеть рогу, если близко подойти. Но с исправлением задержки они теперь не сразу начнут атаковать, т.е. будет время отбежать. Урон соответствует формуле в клиенте. На счет того, что не должно действовать на животных - они не считаются животными. Там хант никого вообще не призывает, просто раз в секунду проигрывается визуальная анимация и наносится урон от спелла https://db.pandawow.me/?spell=131900 https://i.imgur.com/YHT5QtH.jpg С двумя тринями урон у нас 13098 критами. И на офе по ханту +- такой же урон https://i.imgur.com/wAeOT2p.jpg , только там другой хант был не фул одет, поэтому у него брони меньше и урон чуть больше.
  17. Да, убрал очередь для Приказания демону, будет применено после обновления. Там пет был в контроле, вроде в фире (можно увидеть, что панель пета была серой и дебаф над фреймом пета). В таких случаях спеллы пета нельзя юзать и в очередь они не ставятся.
  18. Ну это нормально, по крайней мере для спеллов, которые кастуются с панели пета. Там реализована "очередь" заклинаний, если цель находится вне поле зрения / вне радиуса действия способности, то пет начнет движение к цели и применит способность сам, когда это будет возможно (если только вы не отдадите ему какой-то приказ, например вернуться, тогда заклинание в очереди сбрасывается). Для https://mop.wowroad.info/?spell=119898 неизвестно, должна ли быть такая же механика или нет. Могу убрать очередь только для https://mop.wowroad.info/?spell=119898, может потом найдется какая-то информация.
  19. Как минимум для петов ханта это норма. По логике наверно и для других тоже. https://wowpedia.fandom.com/wiki/Hunter_pet https://www.mmo-champion.com/threads/1798474-Sooo-Having-a-pet-makes-you-lose-loot Кто-то даже босса петом убил (видимо не нанеся урона самим персонажем) и лута не было. И ГМ подтвердил, что так и должно быть.
  20. Проблема в том, что в форме призыв демона расходует 200 демонической ярости. Если ее не хватает, то демона естественно призвать нельзя. А https://db.pandawow.me/?spell=108559 затраты на призыв не сокращает, только время. Так что я не знаю, как это должно взаимодействовать с формой.
×
×
  • Create New...