Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. Исправлено, будет применено после обновления.
  2. Был репорт https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266131 На мувике там видно, что урон они не наносят в инвиз, и поэтому не выбивают из него.
  3. Отклонено. Может так в катаклизме было, но судя по видео с панд 5.3 бабл снимает вендетту.
  4. Fixed, will be applied after update.
  5. Отсутствие кд - баг. Возвращать естественно не будем.
  6. На счет частоты срабатывания (при входе/выходе из зоны действия), тут неизвестно, какой она точно должна быть. Сейчас у нас 500 мс. Размер визуального эффекта с глифом исправил, будет применено после обновления.
  7. Исправлено, будет применено после обновления.
  8. Урон удара грома снижается броней.
  9. Исправлено, будет применено после обновления. Ошибок в формулах нет. У армсов в 2 раза больше урона наносит, у танков в 2 раза меньше, так в симкрафте сделано. https://github.com/simulationcraft/simc/commit/5a4c78635b21485081ad163fd0dad7823c29fc9b Они тестили в 5.3 патче это: https://web.archive.org/web/20160610173755/code.google.com/p/simulationcraft/issues/detail?id=1811 Отдельные фиксы для урона глубоких ран у армсов/танков были с 5.0.5 по 5.2 патч ttps://wowpedia.fandom.com/wiki/Deep_Wounds
  10. Отклонено, это баг клиента. Там в тултипе берется базовое значение урона, а не текущее.
  11. Исправлено, будет применено после обновления.
  12. Сделал кое-какие изменения, возможно поможет. Проверьте после обновления.
  13. Должно быть исправлено, проверяйте после обновления.
  14. Нигде не вижу, чтобы для бонусов (кроме брони в медведе) были требования к форме.
  15. Отклонено. На страницу спеллов в нашей дб была добавлена информация про Damage Class из клиента. https://db.pandawow.me/?spell=8680 https://i.imgur.com/H6VSwvz.png Все яды с Damage Class = SPELL_DAMAGE_CLASS_MELEE попадают в кош, т.к. они используют меткость ближнего боя. https://db.pandawow.me/?spell=3409 промахивается, т.к. у него SPELL_DAMAGE_CLASS_MAGIC и использует меткость заклинаний. Кош как раз и дает промахи против заклинаний.
  16. Ок, раз проблем с этим больше нет, закрываю репорт.
  17. Я не вижу ошибок, как и изменений, которые могли бы повлиять на урон сияния. Репорт переношу в отклонено.
  18. Исправлено, будет применено после рестарта.
  19. Neff

    wargame bug

    Fixed, will be applied after restart.
  20. Проблема была в https://db.pandawow.me/?spell=145553, когда игроку под контролем наносили урон, то режим боя зависал. Исправлено, будет применено после обновления.
  21. 90-110к не критом? Тут несколько вариантов. Либо какой-то баг был и его исправили (хотя фиксов, которые на это могли повлиять, я не видел), либо вы что-то путаете. Ну я никогда не видел, чтобы присты выдавали такие цифры сиянием, может конечно ошибаюсь. И репортов от игроков не было тоже, последний был про радиус действия, но год назад https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=264079?t=264079
  22. https://i.imgur.com/FVd6WCe.jpg Формула урона: 15163 до 25270 + 195% от СПД https://ru.wowhead.com/spell=120696/%D1%81%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5#changelog https://i.imgur.com/7sjzTGB.png Считаем с моими статами: Минимальный урон: (15163 + (55687 * 1.95)) * 1.25 (форма шп) * 1.591 (PvP сила) * 0.2 (80% PvP устойчивость цели) = 49222 Максимальный урон: (25270 + (55687 * 1.95)) * 1.25 * 1.591 * 0.2 = 53242 Т.е. все сходится. У вас урон был меньше, т.к. находились ближе, чем расстояние, на котором у спелла ~100% урон.
  23. Агро не уходит. Просто моб меняет цель на ту, у которой больше всего агро. Когда иммун спадает и пал наносит урон, то моб сагрится обратно на него, если у пала по прежнему наивысшее количество агро. Бафы/дебафы глобально нет, только некоторые, где написано что агро генерируется, например https://db.pandawow.me/?spell=115180 Любой урон (доты, автоатаки, спеллы) генерирует агро. Чем больше урон, тем больше генерируется агро.
×
×
  • Create New...