Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    153

Everything posted by Neff

  1. Да, на двух пиках было исправлено. На гилнеасе будет исправлено после обновления.
  2. Еще актуально? Не получается воспроизвести.
  3. Исправлено, будет применено после обновления.
  4. Отклонено. У станов, циклона и таунта есть диминишинг против мобов, у остальных контролей нет. У некоторых мобов он может быть (если выставлено в базе), но глобально нет. https://www.curseforge.com/wow/addons/diminishingreturns В коде этого аддона так же. https://i.imgur.com/SKMZtP9.png
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Исправлено, будет применено после обновления.
  7. Не воспроизводится. Видимо уже было исправлено.
  8. Отклонено. Они не стакаются и будет прокать только одна. Баг с вечным кд был исправлен.
  9. Проверил, у танков прокает нормально. Исправлено, будет применено после обновления.
  10. Исправлено, будет применено после обновления.
  11. Зелье работает. Сундуки падают, если оно активно.
  12. Отклонено. Проверил https://www.wowhead.com/ru/spell=142815 и https://www.wowhead.com/ru/spell=142879 , отмщение накапливается.
  13. Вашего питомца исправили. Сам баг с https://db.pandawow.me/?spell=1098 будет исправлен после рестарта.
  14. На каком именно бг? В низите арати проверял, вроде все хорошо.
  15. Было исправлено. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266481
  16. Исправлено, будет применено после обновления.
  17. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266478
  18. Исправлено, будет применено после обновления.
  19. Без понятия, откуда там разброс урона. В формуле в клиенте его нет. https://web.archive.org/web/20130928105502/www.wowhead.com/spell=131900 785 (+ 28.8% of Attack power) Из-за того, что хант начинает видеть рогу, если близко подойти. Но с исправлением задержки они теперь не сразу начнут атаковать, т.е. будет время отбежать. Урон соответствует формуле в клиенте. На счет того, что не должно действовать на животных - они не считаются животными. Там хант никого вообще не призывает, просто раз в секунду проигрывается визуальная анимация и наносится урон от спелла https://db.pandawow.me/?spell=131900 https://i.imgur.com/YHT5QtH.jpg С двумя тринями урон у нас 13098 критами. И на офе по ханту +- такой же урон https://i.imgur.com/wAeOT2p.jpg , только там другой хант был не фул одет, поэтому у него брони меньше и урон чуть больше.
  20. Да, убрал очередь для Приказания демону, будет применено после обновления. Там пет был в контроле, вроде в фире (можно увидеть, что панель пета была серой и дебаф над фреймом пета). В таких случаях спеллы пета нельзя юзать и в очередь они не ставятся.
  21. Ну это нормально, по крайней мере для спеллов, которые кастуются с панели пета. Там реализована "очередь" заклинаний, если цель находится вне поле зрения / вне радиуса действия способности, то пет начнет движение к цели и применит способность сам, когда это будет возможно (если только вы не отдадите ему какой-то приказ, например вернуться, тогда заклинание в очереди сбрасывается). Для https://mop.wowroad.info/?spell=119898 неизвестно, должна ли быть такая же механика или нет. Могу убрать очередь только для https://mop.wowroad.info/?spell=119898, может потом найдется какая-то информация.
×
×
  • Create New...