Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7689
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    157

Everything posted by Neff

  1. По коду все верно, % увеличения урона в форме демона *3 от обычного, как и в клиенте. Думаю уже неактуально.
  2. Думаю так и должно быть. Камень повышает спелл хаст, а не мили хаст, поэтому и не влияет на скорость атаки элементаля. Был похожий репорт про горгулью дк и нечестивое бешенство http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=234200. Горгулья кастует спеллы, а бешенство повышает мили/ренж хаст и поэтому на нее не влияет. Тут собственно тоже самое, только наоборот.
  3. Так и должно быть. У шамана 2 стака ясности мысли, он кастует УДС - остается 1 стак. От удс прокает мастери, которое критует, но у шама так и остается 1 стак. Т.е. спеллы от мастери не расходует ясность мысли, но и не вызывают ее прок.
  4. Этот баг уже исправлен, ждите применения фиксов на игровые сервера.
  5. Исправлено, будет применено после обновления. Срабатывать будет без прыжков, т.к. исходя из логов и эффектов у спелла, их быть не должно. Если найдете пруфы, что прыжки должны быть (желательно видео), поправлю.
  6. Исправлено, будет применено после обновления.
  7. Была проблема с диминишингами на птр, уже исправлено.
  8. Исправлено, будет применено после обновления.
  9. Исправлено, будет применено после обновления.
  10. А вы уверены, что у этого спелла должны быть прыжки, как у волны ци? И я не нашел спелла, который бы наносил урон. По логам с офа его тоже нет http://www.worldoflogs.com/reports/rt-2jwr34gr5mwwfu7u/details/22/?s=1366&e=1810
  11. Проверяйте после обновления. Сделал еще правки по снятию зарядов ауры, когда монк перехватывает спелл (раньше они могли не сниматься от некоторых спеллов, у которых нет инстант урона, например доты). По лосу информации не нашел, если кто-то найдет, создайте новый репорт.
  12. Исправлено, будет применено после обновления.
  13. Нашел баг с тем, что аура медитации с союзника пропадает, когда его атакуют в мили, а должна пропадать только если атакуют самого монка. Возможно в этом причина. По поводу трапы ханта, сейчас она вообще не перехватывается, тут никакого рандома нет. Эти баги уже поправил. Завтра еще потестирую, может быть попадется что-то другое. Ну и про LoS нужны пруфы, если найдете, тоже поправлю.
  14. Исправлено, будет применено после обновления.
  15. Исправлено, будет применено после обновления.
  16. Works fine right now, was fixed i guess.
  17. Fixed, will be applied after update.
  18. Исправлено, будет применено после обновления.
  19. Исправлено, будет применено после обновления.
  20. Исправлено, будет применено после обновления.
  21. Исправлено, будет применено после обновления.
  22. Fixed, will be applied after update. Other parts works fine.
×
×
  • Create New...