Jump to content

Ink_Forever

Members
  • Posts

    1091
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Everything posted by Ink_Forever

  1. самые правые циферки в ряду значений ставь получется кросиво но там где синяя страка там читай инфу
  2. #1 Минимальные настройки графики в игре - не минимальные #2 Максимальные настройки графики в игре - не максимальные #3 Лукашенко - не президент Беларуси хотя п.3 мы не можем исправить - для всего остального есть ссылка ниже: step 1. Open and listen @background step 2. Open Ultimate Performance Configurations and read step 3. Do '1-6' 0. Make backup copy of your current config.wtf file 1. Download addon MyCustomConfig @GoogleDrive 2. Put it into your Interface/addons folder 3. Open core.lua with notepad + open Ultimate Performance Configurations 4. Log in on your character (you will see game on ~medium settings like your wow client is fresh) 5. Read Ultimate Performance Configurations from top to bottom 6. Pick random c_var. You want to change them from default to lower or higher? Change it > save the file with Crtl+S > reload your UI with /reload > see changes > continue till you're happy. some of them require client reboot (like gxAPI and few more) If you got a black screen @login menu it's prolly cuz you picked the wrong gxAPI fool *BigSmoke voice* UPC is not finished yet, i'm working on it. Gray parameters means they are not proved. объяснять лень, потом объясню, ссылки я пока дал, постарайтесь не сломать пк и игру пока у меня не появится желание дописать этот тред. кароче конфиг свой сначала скопируйте куда-то а потом шалите. если накосячите сильно, то можно делитнуть конфиг и игра сделает вам новый при запуске. ну еще есть пара команд на ресет всех c_var, их я вам конечно же не дам, потому что сейчас не помню, но потом точно дам колорблайнд по фану засунул прикольно же можно найти еще 10000 с_var, но они неактуальны для 5.4.8 build 18414 jun 13 2014, все перечисленные проверены в консоли = работают. что еще могу сказать. на дефолтных базовых фпс до 70-90 на чилле и до 40 в бою, на кастомных (эффекты и текстуры ультра) - 175-275 на чилле, до 120-160 в бою. на кастомной минималке 300-600 фпс на арене, если оно кому-то надо с графикой из майнкрафта) мой эльфийский прошу не оскорблять, ну пожалуйста\ алсо, если кто-то из разрабов поправит ошибки в значениях будет здорово. присумоньте суда кого-нить кто умеет в файлы игры з.ы. если сильно постараться через конфиг можно вмешаться в американские выборы, я байдену подкрутил сам не знаю как вы
  3. Да тема тут висит просто как информационный билд, потому что
  4. Актуально. Грип можно отразить => магический спелл => не должен срабатывать через https://db.pandawow.me/?spell=115760 от https://db.pandawow.me/?spell=115723
  5. 1. https://db.pandawow.me/?spell=115760 (от глифа https://db.pandawow.me/?spell=115723) 2.1. Во время действия https://db.pandawow.me/?spell=115760 при взятом https://db.pandawow.me/?spell=115713 https://db.pandawow.me/?spell=30449 при успешном срабатывании не хилит. 2.2. Во время дейсвтия https://db.pandawow.me/?spell=115760 https://db.pandawow.me/?spell=30451 не добавляет 1 чародейский заряд (spell=114664) при попадании. (хотя https://db.pandawow.me/?spell=5143 и https://db.pandawow.me/?spell=1449 добавляет без проблем) 3. Под проком глифа должен проходить хил от https://db.pandawow.me/?spell=115713 /должны набираться заряды при попадании https://db.pandawow.me/?spell=30451 4. 25.10.20 5. Все Заряды успешно сбрасываются.
  6. Лучше не ставить на секвенс, если дело доходит до арены или дуэли. На старте того и другого щит надо хорошо таймить. Гем тоже надо конжурить при имеющийся возможности, а не когда его нет. 200, но для дуротара или элвина)
  7. Когда пытаешься затаргетить мага под Камином
  8. Безгрешный ап в связи с уходом с первой страницы. Не теряю надежды застать обнову хотя бы на фреше.
  9. не пользуется лишним функционалом аддонов, которые обычно может заменить несколько строк луа-кода весом 1-10 КБ и таким же потреблением памяти в игре) а, да, минималист, контрабандист, активист-неонацист!
  10. Я тебя не понял. У меня спд-сборка 38.243 спд 23.2% крита (25%+ от инты с тринкетом в бурст), 55,8% искусности и 59.6% пвп-силы в хумане. Кроме плеч, пояса и перчаток я игнорирую сокет-бонусы на пвп-силу и вставляю +160 к инте и фиолетовые инта+ меткость, где надо. Насчет учета шанса крита с инты тоже не понял. Но что-то такое я говорил, если это как-то попадает под ответ
  11. слова - это слова =) Конкретно у арканов механика стаков устроена так, что она умножает скейл от спд, как и молния +20% урона (*1.2) и щит +15% (*1,15) т.е. Вспышка: ((745~865)+СПД*0,7723)*(1+0,5*Z)+((745~865)+СПД*0,7723)*(1+0,5*Z)*0,хх*0,уу [blizz] (xx - искус. [%], yy - запас маны после исп. способн. [%], Z - кол-во зарядов (0~4)) Стрелы: 5*(240+СПД*0,2217)*(1+0,5*Z)+5*(240+СПД*0,2217)*(1+0,5*Z)*0,хх*0,уу [blizz] (xx - искус. [%], yy - запас маны после исп. способн. [%], Z - кол-во зарядов (0~4)) Обстрел ((940~1140)+СПД*1,0281)*(1+0,5*Z)+((940~1140)+СПД*1,0281)*(1+0,5*Z)*0,хх*0,уу [blizz] (xx - искус. [%], yy - запас маны после исп. способн. [%], Z - кол-во зарядов (0~4)) У бомбы (тут погрешность около 5%, учитывал талант, не пересчитывал) [7000+СПД*4,4]+[7000+СПД*4,4*1,хх*0,уу]+[550+СПД*0,4]+[550+СПД*0,4*1,хх*0,уу] (xx - искусность [%], yy - запас маны после исп. способн. [%]) При 4 стаках выходит 3-кратный скейл от спд Скейл стрел - 0,22, при 4 стаках - 0,66 Скейл вспышки - 0,77, при 4 стаках - 2,31 Скейл обстрела - 1,03 при 4 стаках - 3,09 Скейл бомбы - 4,4 (30-60% урона в ПвП) У меня 38.2к спд. 38,2/46 = 0,83 Т.е. если спелл имеет скейл от спд ниже 0,83, то ПвП-сила дает больший прирост к урону, чем инта. Для стрел пвп-сила всегда будет профитней инты минимум в 1,25 раза даже под 4 стаками и в 3,7 без стаков. Для вспышки пвп-сила сразу лучше в 1,08 раза без стаков, со второго стака инта>пвп-сила постоянно, а при 4 стаках инта лучше в 2,78 раз. Для вспышки пвп-сила сразу хуже в 1,24 раза, а при 4 стаках инта лучше в 3,72 раза. Для ДоТ бомбы инта сразу лучше в 5,3 раза, а для взрыва инта хуже в 2 раза. Я не говорю даже о бурстовом спд 51.5к, а просто о базовом. Кароче этим тредом надо пользоваться с калькулятором, экселем, чучелом и свободным временем, а не "а зачем?". У арканов всё давно просчитано) [spoiler=спасибо что поделился своим интерфейсом!я не знаю как поступать в подобных ситуациях, но вот, держи мой тоже!] https://d.radikal.ru/d32/2006/72/3db7612e746f.jpg
  12. Я не нашел никакой закономерности кроме той, что инвиз из купола всегда накладывается спустя 2 сек: 1) 2) 3) 4) 5) Некие попытки что-то понять в конце концов подкидывали исключения из правила. Уход за 2 сек: 1) 2) 3) 4) 5) 6) https://youtu.be/r0Hru8HIoTo?t=5 7) https://youtu.be/gdaABqAqkxc?t=18 8) https://youtu.be/7gHXivUru30?t=682 9) https://youtu.be/7gHXivUru30?t=146 10) https://youtu.be/WZQriXI_Y2c?t=112 11) https://youtu.be/u7Rc71x6SlE?t=294 12) https://youtu.be/WZQriXI_Y2c?t=274 13) https://youtu.be/gdaABqAqkxc?t=169 Уход за 3 сек: 1) https://youtu.be/WZQriXI_Y2c?t=235 2) https://youtu.be/WZQriXI_Y2c?t=162 3) https://youtu.be/0XMrrz19oEc?t=309 4) https://youtu.be/gdaABqAqkxc?t=285 5) https://youtu.be/u7Rc71x6SlE?t=23
  13. К примеру молния и бурстовый тринкет К примеру блейз https://youtu.be/0EOUS2bU9Bw?t=868 Сохраняет визуалки дебафов, к примеру метка ханта ап до 0,15
  14. 1. https://db.pandawow.me/?spell=79683 2. Эффект накладывается после того, как способность долетит до цели 3. Должен накладываться в момент окончания применения способности 4. Всегда 5. Все миры В момент применения обстрела - В момент применения ленса - В момент применения ленса - В момент применения обстрела - В момент применения обстрела - В момент применения обстрела - В момент применения обстрела Другой источник В момент применения обстрела - Другой источник В момент применения ленса - В момент применения ленса 2 раза подряд - В момент применения ленса - В момент применения обстрела - https://youtu.be/7gHXivUru30?t=447
  15. Сколько до добавления в миры?
  16. 1. https://db.pandawow.me/?spell=117957 2. Не увеличивает объем восполнения маны заклинаниями (https://db.pandawow.me/?spell=1463, https://db.pandawow.me/?spell=12051; про https://db.pandawow.me/?spell=5405 от https://db.pandawow.me/?item=36799 - не уверен) 3. Скорость применения заклинаний должна увеличивать объём маны, восполняемый заклинаниями 4. 23.01.2020 5. Все Щит с 25% скорости и с нулём регенит 54к, камень ~45, прилив 10%+30% за каст
  17. 1. https://db.pandawow.me/?spell=1463 2. 1) учитывает урон, который был получен сверх того, что был поглощён: Щит на 1к, удар на 10к - реген 10/1*0,18 маны 2) не суммирует остатки предыдущих поглощений, которых было недостаточно для регена хотя бы/ещё 1% маны: Щит на 36к (для регена 1% маны необходимо получить 2к урона) Урон на 1.8к, урон на 1.9к, урон на 2к, урон на 2.1к, урон на 2,2к - реген 2/2+2.1/2+2.2/2 = 3% маны Должно быть: урон1/2+(остаток+урон2)/2+(остаток1скобки+урон3)/2+(остаток2скобки+урон4)/2 из-за чего при суммарном поглощении 0,999% (при уроне, достаточном для регена 1% маны) щит регенит 12-18% маны 3. 1) должен учитывать только урон, который был поглощён 2) должен суммировать остатки всех предыдущих поглощений, т.е.: - должен суммировать поглощение, которого было недостаточно для регена хотя бы 1% маны - должен суммировать излишки поглощения, которого было недостаточно для регена ещё 1% маны Или должен просто давать нецелый % маны, а не по 1% (3к маны). 4. 23.01.20 5. Все Лениво резать кучу скринов, проверяется: рекаунт (полученная мана) + комбатлог (полученный урон + поглощённый урон). з.ы. дела сделаю нарежу
  18. 1. https://db.pandawow.me/?spell=30451 + Чародейский заряд (114664) 2. Некорректно увеличивается урон https://db.pandawow.me/?spell=30451 при наборе Чародейских зарядов (114664) 3. Из описания каждый Чародейский заряд (114664) должен увеличивать урон, наносимый https://db.pandawow.me/?spell=30451 на 50%. 4. Проверено 11.01.20 5. Все реалмы По тестам общая схема формул для способностей, на урон которых влияют заряды - ((баз.урон)+СПД*множитель)*(1+0,5*Z). В т.ч. для Вспышки - ((1200~1400)+СПД*1,25)*(1+0,5*Z), где Z - кол-во зарядов (погрешность базового урона +-50, множитель - 1,23~1,25). + искусность *(1,хх*0,уу), где xx - искусность [%], yy - запас маны после использования способности [%]. Тест на голом маге с бафом 10% искусности (227 инт, 26% искусности). В расчетах стоимость Вспышки - 2% маны, базовый урон взят средний - 1300. Как сейчас из тестов / как должно быть из тестов / как должно быть из формулы: 0 зарядов: 1988 / - / (1300+227*1,25)*1*(1,26*0,98) = (1583,75)*(1,2348) = 1955,6 1 заряд: 1988*1,32 = 2620 / 1988*1,5 = 2982 / 1955,6*1,5 = 2933,4 2 заряда 1988*1,67 = 3259 / 1988*2 = 3976 / 1955,6*2 = 3911,2 3 заряда: 1988*1,95 = 3875 / 1988*2,5 = 4970 / 1955,6*2,5 = 4889 4 заряда: 1988*1,94 = 3847 / 1988*3 = 5964 / 1955,6*3 = 5866,8 Что происходит на 3-4 заряде - непонятно в любом случае. Для Обстрела точно такая же схема работает при 0~4 зарядах, исправно увеличивая урон на 50% за заряд.
  19. На самом деле я сам видел видео с 5.4.8, где накладывалось спустя 3 секунды. Хотя на всех остальных видео было очевидно, что накладывалось спустя 2, я даже не стал давать ссылки на них, потому что там не было таймера миллисекунд, как в том видео, которое я прикрепил. Есть небольшие догадки, что половина ребят пишут некорректный патч. В 95% случаев я видел наложение невидимости через 2 секунды. Вы сами с какого раза нашли момент, где накладывалось через 3 секунды? Не то чтобы я хотел подсунуть левую инфу, просто если разбираться, то придется смотреть хотя бы по датам публикации видео, мб был какой-то хотфикс на этот счет в определенный момент, в патчнотах ничего не нашел. - - - Добавлено - - - Я запарюсь что-нить сообразить по датам публикации, если получится. Да и дата публикации - это не дата снятия, но что мне тут сделать?) - - - Добавлено - - - Во втором видео моменты скорее всего сняты подряд и дело не в датах. - - - Добавлено - - -
  20. Но мы будем ждать, сенк) Вопросов больше нет.
  21. 1. Вы добавляли сверху кастомной задержки на некоторые спеллы/категории ещё 0-400 или выставили всем перечисленным 0-400? Если добавлять всем 0-400, то есть смысл попросту убрать все кастомные задержки. Если вы хотите их оставить, то может будет лучше подогнать задержку сверху так, чтобы суммарная задержка в крайнем случае не выходила за 400. Т.е. чтобы задержка откидывания была 300мс + (0-100) мс, а не 300 + (0-400) мс, потому что если сверху наложить пинг, то может получиться совсем плохо. 2. Само наложение эффекта и расчет попадания/урона и прочего происходит вместе после суммарной задержки? Или всё рассчитывается ещё до задержки и просто накладывается после суммарной задержки? Если всё рассчитывается после задержки, то наконец можно будет с наибольшей вероятностью успевать реагировать на летящие спеллы противника, потому что использование игроком спеллов на себя происходит мгновенно. Например вары смогут чаще рефлектить спеллы, которые уже были выпущены, тоже с хантами, магами, рогами и пр. Если все рассчитывается до задержки, то это наоборот может привести к тому, что вар с рефлектом/хант с детером будет стоять в дипе. Сейчас 0-400 выглядит здорово, по сути добавили флайтайм. У особых способностей питомцев тоже добавился, фриз пета с задержкой как в старых мувиках, чувствуется офигенно) У способностей суммонов (копии мага, мб бесы варлока и т.п.) вроде нет, но они вроде как неподконтрольные, так что неизвестно, нужен ли он им. Т.е. игрок не может накладывать на другого юнита их спеллы. Они просто как левые нпс типо монстров, которые делают свои дела не спрашивая игрока. Теории) Роги должны быть в восторге, можно наверняка ловить в кош и ваниш дип магов, давать блайнд и шс в чардж. Кароче этим фиксом можно реснуть добрую половину трюков, которые раньше было нельзя воспроизводить наверняка, а лишь полагаться на удачу. Ждём на лайве, если тестеры не найдут чего кривого. + качество ПвП + премия девелепелопроперу, который не прошел мимо)
  22. Может, по крайней мере доказательства есть только для овцы и тогда буду говорить только за неё.
  23. Если подумать, то близы каждый патч от чего-то избавляются. У нас невозможно держать в овце сразу 2 таргета :D а я хочу делать так же. https://youtu.be/UpQ84K-ScXo?t=598 Простой задержкой наложения это не решается. Или кто-то хочет добавить ещё и задержку снятия? Я конечно могу сделать репорт и попросить кастомной задержки для овцы, но дело не в овце наверняка.
×
×
  • Create New...